{"id":39371,"date":"2020-11-22T23:27:24","date_gmt":"2020-11-23T07:27:24","guid":{"rendered":"https:\/\/kinsta.com\/?p=81877"},"modified":"2023-08-25T09:57:09","modified_gmt":"2023-08-25T08:57:09","slug":"skriptsprachen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/skriptsprachen\/","title":{"rendered":"Top 13 Skriptsprachen, denen du 2026 Aufmerksamkeit schenken solltest"},"content":{"rendered":"<p>Skriptsprachen sind eine spezielle Art von Computersprachen, mit denen du anderer Software Anweisungen geben kannst, wie z.B. einem Webbrowser, Server oder einer eigenst\u00e4ndigen Anwendung. Viele der heute popul\u00e4rsten Programmiersprachen sind Skriptsprachen, wie JavaScript, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/ist-php-tot\/\">PHP<\/a>, Ruby, Python und einige andere.<\/p>\n<p>Da Skriptsprachen das Kodieren einfacher und schneller machen, ist es nicht verwunderlich, dass sie in der <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/gehalt-webentwickler\/\">Webentwicklung<\/a> weit verbreitet sind.<\/p>\n<p>Das ist jedoch nicht ihr einziges Anwendungsgebiet. Es gibt auch Skriptsprachen f\u00fcr Betriebssysteme, statistische Analysesoftware, Office-Anwendungen, Game-Engines und viele andere Arten von Plattformen.<\/p>\n<div><\/div><kinsta-auto-toc heading=\"Table of Contents\" exclude=\"last\" list-style=\"arrow\" selector=\"h2\" count-number=\"-1\"><\/kinsta-auto-toc>\n<h2>Was sind Skriptsprachen?<\/h2>\n<p>Skriptsprachen k\u00f6nnen verschiedene Aktionen innerhalb einer bestimmten Laufzeitumgebung ausf\u00fchren, wie z.B. das Automatisieren der Aufgabenausf\u00fchrung, das Verbessern der Funktionalit\u00e4t der Parent Software, das Durchf\u00fchren von Konfigurationen, das Extrahieren von Daten aus Datens\u00e4tzen und andere.<\/p>\n<p>Skriptsprachen k\u00f6nnen auf zwei Arten zustande kommen:<\/p>\n<ol>\n<li>Eine Laufzeitumgebung kann ihre eigene Skriptsprache einf\u00fchren, wie z.B. Bash f\u00fcr das GNU-Betriebssystem oder VBA f\u00fcr Microsoft Office-Anwendungen.<\/li>\n<li>Eine Laufzeitumgebung kann eine existierende Skriptsprache \u00fcbernehmen, zum Beispiel wurde MongoDBs <code>mongo<\/code> -Shell <a href=\"https:\/\/docs.mongodb.com\/manual\/tutorial\/write-scripts-for-the-mongo-shell\/\">um JavaScript herum gebaut<\/a>.<\/li>\n<\/ol>\n<p>Auf der anderen Seite ist es manchmal die Skriptsprache, die zuerst existiert und eine eigene Parent Platform hervorbringt &#8211; wie seltsam das auch klingen mag.<\/p>\n<p>Das ist im Fall von <strong>Node.js<\/strong> passiert, einer Backend-Laufzeitumgebung, die geschaffen wurde, um Webentwicklern zu erm\u00f6glichen, JavaScript nicht nur im Frontend, sondern auch im Backend zu verwenden, in Anlehnung an das &#8218;JavaScript everywhere&#8216;-Paradigma.<\/p>\n\n<h3>Was bedeutet Scripting in der Programmierung?<\/h3>\n<p>Die Aktion des Scripting besteht im Wesentlichen darin, eine Reihe von Befehlen zu schreiben, die einer nach dem anderen von einer Anwendung oder einer Scripting-Engine interpretiert werden. Auch wenn das Skript die Plattform durch das, was zu tun ist, f\u00fchrt (gibt ihr ein Skript zum Lesen und Interpretieren), wird die Ausf\u00fchrung von der Laufzeitumgebung und nicht von der Skriptsprache selbst ausgef\u00fchrt.<\/p>\n<p>Dadurch unterscheiden sich Skriptsprachen von Programmiersprachen wie Java, die du &#8218;einmal schreiben und \u00fcberall laufen lassen kannst&#8216; (der offizielle Java-Slogan bedeutet, dass Java-Programme als eigenst\u00e4ndige Anwendungen in jeder Umgebung laufen k\u00f6nnen; seit seiner Pr\u00e4gung ist es auch zum <a href=\"https:\/\/whatis.techtarget.com\/definition\/write-once-run-anywhere-WORA\">WORA-Prinzip<\/a> geworden, das sich auf plattform\u00fcbergreifende F\u00e4higkeiten bezieht).<\/p>\n<h2>Scripting-Sprachen vs. Programmiersprachen<\/h2>\n<p>Obwohl die Begriffe &#8218;Skriptsprache&#8216; und &#8218;Programmiersprache&#8216; h\u00e4ufig synonym verwendet werden, sind sie nicht dasselbe.<\/p>\n<h3>Plattform-spezifisch vs. Plattform-agnostisch<\/h3>\n<p>Skriptsprachen sind plattformspezifisch, w\u00e4hrend Programmiersprachen plattformunabh\u00e4ngig (cross-platform) sind, da sie die F\u00e4higkeit haben, sich selbst auszuf\u00fchren. Zum Beispiel kannst du ein Java-Programm auf jedem Betriebssystem ausf\u00fchren.<\/p>\n<h3>(Meistens) interpretiert vs kompiliert<\/h3>\n<p>W\u00e4hrend Programmiersprachen kompiliert werden, werden Skriptsprachen meistens interpretiert &#8211; auch wenn es einige Skriptsprachen gibt, die sowohl kompiliert als auch interpretiert werden, wie Python und Groovy.<\/p>\n<p>&#8218;Kompiliert&#8216; bedeutet, dass eine Programmiersprache ihren eigenen Compiler hat, der die Syntax vor der Laufzeit in Maschinencode \u00fcbersetzt. Im Gegensatz dazu werden Skriptsprachen w\u00e4hrend der Laufzeit zeilenweise vom Interpreter der Plattform, auf der sie laufen, interpretiert.<\/p>\n<h3>Schneller vs. Langsamer bei der Laufzeit<\/h3>\n<p>Aufgrund dieses Unterschieds in der Implementierung laufen Programmiersprachen schneller als Skriptsprachen, da sie nicht in Echtzeit kompiliert werden m\u00fcssen. Compiler f\u00fchren auch eine kollektive Fehlerbehandlung vor der Ausf\u00fchrung durch, w\u00e4hrend Interpreter den Code Zeile f\u00fcr Zeile auswerten, so dass sie jedes Mal, wenn sie <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-fehler\/\">auf einen Fehler sto\u00dfen<\/a>, pausieren (oder ganz aufh\u00f6ren).<\/p>\n<p>Dies erh\u00f6ht auch die gesamte Ausf\u00fchrungszeit von Skriptsprachen, auch wenn dies auf <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/wordpress-hosting\/\">moderner und schnellerer Hardware<\/a> weniger ein Problem darstellt als fr\u00fcher.<\/p>\n<h3>Mehr vs. weniger Code-intensiv<\/h3>\n<p>Programmiersprachen sind Code-intensiver, da du viele Dinge manuell erledigen musst, die im Falle von Skriptsprachen von der Plattform erledigt werden. Wenn du eine Skriptsprache verwendest, musst du <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/kostenlose-html-editoren\/\">viel weniger Code schreiben<\/a>.<\/p>\n<h3>Eigenst\u00e4ndige Apps vs. Apps als Teil eines Stacks<\/h3>\n<p>Es gibt einige Dinge, die man mit einer Skriptsprache einfach nicht machen kann. Am wichtigsten ist, dass man mit einer Skriptsprache keine eigenst\u00e4ndigen Desktop- und Mobil-Anwendungen erstellen kann, da es keine Laufzeitumgebung gibt, die diese interpretiert.<\/p>\n<p>Zum Beispiel kannst du <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/php-frameworks\/\">PHP-Frameworks<\/a> wie <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/was-ist-wordpress\/\">WordPress<\/a> und <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/laravel-tutorial\/\">Laravel<\/a> nur f\u00fcr Webseiten und Webanwendungen verwenden, da sie den Webbrowser als Laufzeitumgebung verwenden. In \u00e4hnlicher Weise laufen WordPress-Handy-Apps in mobilen Laufzeitumgebungen wie <a href=\"https:\/\/capacitorjs.com\/\">Capacitor<\/a>, die Webansichten enthalten.<\/p>\n<h3>Skript- vs. Programmiersprachen &#8211; Unterschiede im \u00dcberblick<\/h3>\n<p>Die Hauptunterschiede zwischen Skript- und Programmiersprachen sind also wie folgt:<\/p>\n<div class=\"responsive-table\">\n<table>\n<tbody>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center\"><strong>Skriptsprachen<\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center\"><strong>Programmiersprachen<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Plattformspezifisch<\/td>\n<td>Plattformunabh\u00e4ngig (plattform\u00fcbergreifend)<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>(Meist) interpretiert<\/td>\n<td>Kompiliert<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Schneller in der Laufzeit<\/td>\n<td>Langsamer in der Laufzeit<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Code-intensiver<\/td>\n<td>Weniger Code-intensiv<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Erstellt eigenst\u00e4ndige Anwendungen<\/td>\n<td>Erstellt Anwendungen als Teil eines Stacks<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<h2>Verwirrungen \u00fcber Skriptsprachen<\/h2>\n<p>Es gibt einige Verwirrungen bez\u00fcglich der Skriptsprachen, auf die du h\u00e4ufig sto\u00dfen wirst, also lass uns einen Blick darauf werfen, bevor wir uns mit den besten Skriptsprachen besch\u00e4ftigen.<\/p>\n<p>Es macht nicht viel Sinn, \u00fcber Frontend- vs. Backend-Skriptsprachen zu sprechen, auch wenn viele Artikel, die du \u00fcberall im Web findest, diese Art der Kategorisierung verwenden.<\/p>\n<p>Es gibt eigentlich nur eine einzige Frontend-Skriptsprache, die derzeit verwendet wird, und das ist JavaScript (es gab vorher schon andere, wie ActionScript und JScript, aber jetzt sind alle veraltet).<\/p>\n<p>Im Zusammenhang mit Skriptsprachen sind nicht Frontend vs. Backend wichtig, sondern die Laufzeitumgebung(en), in der eine Skriptsprache laufen kann.<\/p>\n<p>Beachte, dass &#8218;frontend&#8216; nur etwas bedeutet (<a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/optimiert-bilder-fur-web\/\">Bild<\/a>, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/websichere-schriften\/\">Schriftart<\/a>, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/schema-markup-wordpress\/\">Markup<\/a>, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-css\/\">Stylesheet<\/a>, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/parsen-von-javascript-verzogert\/\">Skript<\/a>, eine andere Art von statischer Datei), das ein Webbrowser interpretieren kann. Versuche zum Beispiel, eine PHP-Datei direkt vom Webbrowser aus zu \u00f6ffnen: du kannst es nicht, weil ein PHP-Applikationsserver sie interpretieren muss &#8211; <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/tutorials-php\/\">PHP<\/a> ist also eine Backend-Skriptsprache im Kontext der Webentwicklung, w\u00e4hrend die Anwendungsschicht eines Server-Stacks (z.B. LAMP) im Kontext von Skriptsprachen steht.<\/p>\n<p>Neben der Webentwicklung (Frontend- und Backend-Scripting) k\u00f6nnen Skriptsprachen auch f\u00fcr verschiedene andere Dinge verwendet werden, wie z.B. die Programmierung und Konfiguration von Betriebssystemen und spezifischen Anwendungen\/Umgebungen, die Ver\u00e4nderung von Datens\u00e4tzen, die Automatisierung von Aufgaben und vieles mehr.<\/p>\n<p>Eine Skriptsprache kann auch in mehreren Umgebungen laufen.<\/p>\n<h3>Was keine Skriptsprachen sind<\/h3>\n<p>Bevor wir uns mit den besten Skriptsprachen besch\u00e4ftigen, wollen wir uns die <strong>Kodiersprachen ansehen, die manchmal f\u00e4lschlicherweise Skriptsprachen genannt werden<\/strong>, mit denen man aber nicht skripten kann:<\/p>\n<ul>\n<li>Markup-Sprachen, wie zum Beispiel HTML und XML. In HTML gibt es <a href=\"https:\/\/developer.mozilla.org\/en-US\/docs\/Web\/Guide\/Events\/Event_handlers\">Attribute f\u00fcr die Handhabung von Ereignissen<\/a> wie onclick und onmouseover, aber das sind immer noch JavaScript-Callbacks.<\/li>\n<li>Stylesheet-Sprachen, wie z.B. CSS, Sass und LESS.<\/li>\n<li>Jede Art von Bibliothek oder Framework, das auf einer beliebigen Skriptsprache aufbaut, wie jQuery, PostCSS, React, Vue, Angular, Rails, Grails, Laravel, WordPress, Django und andere.<\/li>\n<li>Sprachen, die in eine Skriptsprache kompiliert sind, wie z.B. TypeScript und CoffeeScript.<\/li>\n<li>SQL, da es zur Verwaltung von Daten in relationalen Datenbankmanagementsystemen (RDBMS) wie <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/mariadb-versus-mysql\/\">MySQL und MariaDB<\/a> Sie lassen dich keine dynamischen Funktionen schreiben. Allerdings haben viele RDBMS eine sogenannte Shell, in der man eine Skriptsprache verwenden kann (z.B. JavaScript oder Python in der <a href=\"https:\/\/dev.mysql.com\/doc\/mysql-shell\/8.0\/en\/\">MySQL-Shell<\/a>).<\/li>\n<li>Laufzeitumgebungen f\u00fcr eine oder mehrere Skriptsprachen, wie z.B. NodeJS.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Die 13 besten Skriptsprachen<\/h2>\n<p>Es gibt viele gro\u00dfartige Skriptsprachen, die eine Erw\u00e4hnung in diesem Leitfaden verdienen w\u00fcrden, aber sie befinden sich nicht mehr in aktiver Entwicklung. Die folgenden 13 Skriptsprachen werden jedoch <strong>regelm\u00e4\u00dfig aktualisiert und werden auch in der Praxis verwendet<\/strong>.<\/p>\n<p>Wenn du also dar\u00fcber nachdenkst, eine neue Skriptsprache als neuen beruflichen Weg zu erlernen, sind sie alle einen Versuch wert.<\/p>\n<div><\/div><kinsta-auto-toc list-style=\"decimal\" selector=\"h3\" count-number=\"13\" sub-toc=\"true\"><\/kinsta-auto-toc>\n<h3>1. JavaScript\/ECMAScript<\/h3>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/javascript-scripting-language.jpg\" alt=\"JavaScript\" width=\"1500\" height=\"721\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">JavaScript<\/figcaption><\/figure>\n<p>JavaScript ist eine Implementierung des <a href=\"https:\/\/www.ecma-international.org\/publications\/standards\/Ecma-262.htm\">ECMA-262-Standards<\/a>, der die allgemeine Skriptsprache ECMAScript (ES) definiert. Mit anderen Worten, JavaScript ist ein Dialekt der ECMAScript-Sprache, daher hat es keine eigenst\u00e4ndige Spezifikation, sondern verwendet die <a href=\"https:\/\/www.ecma-international.org\/ecma-262\/11.0\/index.html\">gleiche Syntax<\/a> wie ECMAScript.<\/p>\n<p>JavaScript hat erstklassige Funktionen (Funktionen werden als Variablen behandelt) und unterst\u00fctzt prototypenbasierte objektorientierte Programmierung (bestehende Objekte werden als Prototypen wiederverwendet).<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>ECMAScript verwendet eine Syntax mit geschweiften Klammern. Das folgende JavaScript-Codebeispiel addiert Zahlen von 1 bis 10 und gibt das Ergebnis in der Konsole aus (du kannst es in der JavaScript-Konsole deines Webbrowsers testen, indem du F12 dr\u00fcckst):<\/p>\n<pre><code class=\"language-js\">let total = 0, count = 1;\n\nwhile (count &lt;= 10) {\n    total += count;\n    count += 1;\n}\n\nconsole.log(total);\n\/\/ 55\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/eloquentjavascript.net\/00_intro.html\">Eloquent JavaScript von Marijn Haverbeke: Einf\u00fchrung<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>JavaScript ist die Skriptsprache, die von modernen Webbrowsern wie der <a href=\"https:\/\/v8.dev\/\">V8-Engine<\/a> von Chrome und der <a href=\"https:\/\/developer.mozilla.org\/en-US\/docs\/Mozilla\/Projects\/SpiderMonkey\">SpiderMonkey-Engine<\/a> von Mozilla verwendet wird. Neben der Frontend-Webentwicklung kann es auch in Nicht-Browser-Umgebungen verwendet werden. Die <a href=\"https:\/\/nodejs.org\/en\/\">NodeJS<\/a>-Laufzeitumgebung wurde geschaffen, um Webentwicklern die Nutzung im Backend zu erm\u00f6glichen.<\/p>\n<p>Die Shells einiger NoSQL-Datenbankmanagementsysteme, wie <a href=\"https:\/\/www.mongodb.com\/\">MongoDB<\/a> und <a href=\"https:\/\/couchdb.apache.org\/\">Apache CouchDB<\/a>, und einige relationale Datenbankmanagementsysteme, wie die bereits erw\u00e4hnte MySQL Shell, verwenden es ebenfalls als Skriptsprache.<\/p>\n<h3>2. PHP<\/h3>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/php-scripting-language.jpg\" alt=\"PHP\" width=\"1500\" height=\"721\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">PHP<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/was-ist-php\/\">PHP<\/a> ist eine universelle, quelloffene Skriptsprache, die in der Backend-Web-Entwicklung verwendet wird. Das K\u00fcrzel stand urspr\u00fcnglich f\u00fcr &#8218;Personal Home Page&#8216;, da PHP urspr\u00fcnglich geschaffen wurde, um dynamische Funktionalit\u00e4ten zu <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-vs-statisches-html\/\">statischen HTML-Seiten<\/a> hinzuzuf\u00fcgen.<\/p>\n<p>Seitdem hat sich <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/php-8\/\">PHP zu einer eigenst\u00e4ndigen Sprache entwickelt<\/a>, daher wird das K\u00fcrzel jetzt im Sinne von &#8218;Hypertext-Pr\u00e4prozessor&#8216; verwendet. PHP ist einfach geschrieben (du musst die Datentypen von Variablen nicht deklarieren), kann in HTML-Dokumente eingebettet werden und hat auch objektorientierte Funktionen.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>PHP hat eine C-\u00e4hnliche Syntax. Das folgende PHP-Codebeispiel erzeugt ein numerisches Raster mit vier Elementen, durchl\u00e4uft diese in einer Schleife, multipliziert jedes Element mit zwei und setzt die <code>$value<\/code> &#8211; Variable zur\u00fcck, wenn die Schleife beendet ist.<\/p>\n<pre><code class=\"language-php\">&lt;?php\n$arr = array(1, 2, 3, 4);\n\nforeach ($arr as &$value) {\n   $value = $value * 2;\n}\n\/\/ $arr is now array(2, 4, 6, 8)\n\nunset($value);\n?&gt;\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.php.net\/manual\/en\/control-structures.foreach.php\">PHP-Dokumentation: Kontrollstrukturen<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>PHP kann auf verschiedenen <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-http-api-teil-1\/\">HTTP-Servern<\/a> ausgef\u00fchrt werden, wobei <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/was-ist-apache-web-server\/\">Apache<\/a> und <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/was-ist-nginx\/\">Nginx<\/a> die beliebtesten sind.<\/p>\n<p>Die gebr\u00e4uchlichsten PHP-Server sind LAMP (Linux, Apache, MySQL, PHP), LEMP (Linux, Nginx, MySQL, PHP &#8211; <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-performance\/\">von Kinsta verwendet<\/a>), und WAMP (Windows, Apache, MySQL, PHP), und MAMP (macOS, Apache, MySQL, PHP).<\/p>\n<p>Es wird auch von vielen <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/content-management-system\/#popular-cms\">popul\u00e4ren Content-Management-Systemen<\/a> (CMS) wie WordPress, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-vs-drupal\/\">Drupal<\/a> und <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/joomla-vs-wordpress\/\">Joomla<\/a> verwendet, sowie von <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/php-frameworks\/\">Web-Anwendungs-Frameworks<\/a> wie Laravel, Symfony und CodeIgniter, die alle auf der PHP-Sprache aufbauen und sie mit zus\u00e4tzlichen Funktionen erweitern.<\/p>\n<p>Du kannst PHP auch f\u00fcr die <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-lokal-installieren\/\">lokale WordPress-Entwicklung<\/a> verwenden.<\/p>\n<h3>3. Python<\/h3>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/python-scripting-language.jpg\" alt=\"Python\" width=\"1500\" height=\"721\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">Python<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/www.python.org\/\">Python<\/a> ist derzeit die <a href=\"https:\/\/madnight.github.io\/githut\/#\/pull_requests\/2020\/3\">zweitbeliebteste Programmiersprache<\/a> auf <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/bitbucket-vs-github\/\">GitHub<\/a> (nach JavaScript). Sie wird wegen ihrer klaren und pr\u00e4gnanten Syntax geliebt &#8211; wenn man in Python programmiert, muss man viel weniger tippen als in den meisten anderen Sprachen.<\/p>\n<p>Python ist ein freies und quelloffenes Projekt, das von der Python Software Stiftung verwaltet wird. Es unterst\u00fctzt die strukturierten, objektorientierten und funktionalen Programmierparadigmen und verf\u00fcgt \u00fcber eine umfangreiche <a href=\"https:\/\/docs.python.org\/3\/library\/index.html#library-index\">Standardbibliothek<\/a>, die eine Sammlung von h\u00e4ufig verwendeten Python-Modulen darstellt.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Python verwendet keine geschweiften Klammern und Semikolons sind optional, so dass der Code leicht zu lesen und zu schreiben ist. Das folgende Python-Codebeispiel bewegt sich durch ganze Zahlen zwischen 0 und 4 und gibt sie aus:<\/p>\n<pre><code class=\"language-python\">count = 0\nwhile count &lt; 5:\n   print(count)\n      count += 1\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.learnpython.org\/en\/Loops\">Erlerne Python: Loops<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Die beliebteste Python-Implementierung ist <a href=\"https:\/\/github.com\/python\/cpython\">CPython<\/a>, geschrieben in der C-Sprache. Es ist auch die Referenz-Implementierung, die du zusammen mit der Sprache Python herunterl\u00e4dst. Auch wenn Python eine interpretierte Sprache ist, verwendet CPython sowohl einen Kompilierungs- als auch einen Interpretationsschritt. Zuerst kompiliert es den Quellcode in Bytecode (nicht dasselbe wie Maschinencode), den es zur Laufzeit interpretiert.<\/p>\n<p>Neben CPython hat Python auch noch andere Laufzeitumgebungen, vor allem <a href=\"https:\/\/www.pypy.org\/\">PyPy<\/a>, das den Kompilierungsschritt ausl\u00e4sst und nur JIT (Just-in-Time) interpretiert. Python-Implementierungen sind plattform\u00fcbergreifend, d.h. sie laufen auf mehreren Betriebssystemen, einschlie\u00dflich Linux, Windows und macOS.<\/p>\n<p>Die Python-Sprache wird h\u00e4ufig f\u00fcr maschinelles Lernen, Backend-Web-Entwicklung (<a href=\"https:\/\/www.djangoproject.com\/\">Django<\/a> ist das beliebteste Web-Framework), Datenanalyse, Automatisierung, wissenschaftliches Rechnen und Web-Scraping verwendet.<\/p>\n<h3>4. Ruby<\/h3>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/ruby-scripting-language.jpg\" alt=\"Ruby\" width=\"1500\" height=\"694\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">Ruby<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/www.ruby-lang.org\/en\/\">Ruby<\/a> ist eine quelloffene, universell einsetzbare Skriptsprache mit einer kompakten und leicht zu lesenden Syntax. Sie folgt den Prinzipien der objektorientierten Programmierung und l\u00e4sst dich sauberen und logischen Code schreiben. In Ruby ist alles ein Objekt &#8211; sogar Typen, die in den meisten Sprachen primitiv sind, wie zum Beispiel Booleans und Integers.<\/p>\n<p>Objektorientierte Konzepte wie Inheritance, Mixins und Metaklassen werden ebenfalls stark genutzt.<\/p>\n<p>Obwohl Ruby ein rein objektorientiertes Design hat, unterst\u00fctzt es auch prozedurale Programmierung (Funktionen und Variablen, die au\u00dferhalb von Klassen definiert werden, geh\u00f6ren zum <code>Self<\/code>&#8211; Object) und funktionale Programmierung (durch anonyme Funktionen, Schlie\u00dfungen und Fortsetzungen).<\/p>\n<h4>Code Example<\/h4>\n<p>Ruby hat eine pr\u00e4gnante Syntax \u00e4hnlich der von Python. Das folgende Ruby-Codebeispiel definiert die <code>KaraokeSong<\/code> &#8211; Klasse als eine Unterklasse der <code>Song<\/code>\u00a0&#8211; Klasse:<\/p>\n<pre><code class=\"language-ruby\">class KaraokeSong &lt; Song\n   def initialize(name, artist, duration, lyrics)\n      super(name, artist, duration)\n      @lyrics = lyrics\n   end\nend\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"http:\/\/ruby-doc.com\/docs\/ProgrammingRuby\/\">Handbuch zur Programmierung von Ruby: Klassen, Objekte und Variablen<\/a><\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Ruby wird haupts\u00e4chlich in der Backend-Web-Entwicklung verwendet, wobei es einige robuste Webanwendungs-Frameworks wie <a href=\"https:\/\/rubyonrails.org\/\">Ruby on Rails<\/a> unterst\u00fctzt. Viele beliebte Webseiten und Anwendungen laufen auf Ruby on Rails, wie z.B. Airbnb, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/shopify-alternativen\/\">Shopify<\/a>, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/was-ist-github\/\">GitHub<\/a> und Hulu.<\/p>\n<p>Ruby ist auch die Sprache, in der viele popul\u00e4re Webentwicklungswerkzeuge geschrieben sind, vor allem der <a href=\"https:\/\/sass-lang.com\/\">Sass<\/a> CSS-Pr\u00e4prozessor, der statische Webseiten-Generator <a href=\"https:\/\/jekyllrb.com\/\">Jekyll<\/a> und die <a href=\"https:\/\/www.vagrantup.com\/\">Vagrant<\/a> Virtual Machine Umgebung.<\/p>\n<p>Die Standard-Implementierung von Ruby ist YARV (Yet Another Ruby Virtual Machine). Damit wurde der urspr\u00fcngliche <a href=\"https:\/\/www.ruby-lang.org\/en\/about\/\">Matz\u00b4 Ruby Interpreter<\/a> ge\u00e4ndert (auch Ruby MRI oder CRuby), der wegen Problemen mit Geschwindigkeit und Skalierbarkeit kritisiert worden war.<\/p>\n<p>Es gibt auch mehrere konkurrierende Laufzeitumgebungen f\u00fcr Ruby, wie z.B. <a href=\"https:\/\/www.jruby.org\/\">JRuby<\/a> (l\u00e4sst dich Ruby auf der Java Virtual Machine laufen), <a href=\"https:\/\/github.com\/mruby\/mruby\">mruby<\/a> (eine leichtgewichtige Implementierung, die du in deine Anwendung einbinden kannst), <a href=\"https:\/\/github.com\/oracle\/truffleruby\">TruffleRuby<\/a> (Oracles Ruby-Interpreter, der auf GraalVM basiert), <a href=\"https:\/\/github.com\/rubinius\/rubinius\">Rubinius<\/a> (eine <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/arten-von-cloud-computing\/\">cloud-native<\/a> virtuelle Maschine f\u00fcr Ruby) und <a href=\"https:\/\/github.com\/codicoscepticos\/ruby-implementations#active\">andere<\/a>.<\/p>\n<h3>5. Groovy<\/h3>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/groovy-scripting-language.jpg\" alt=\"Groovy\" width=\"1500\" height=\"559\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">Groovy<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/groovy-lang.org\/\">Groovy<\/a> ist eine unglaublich flexible Sprache, die f\u00fcr die Java Virtual Machine (JVM) geschrieben wurde und sowohl als Skript- als auch als Programmiersprache verwendet werden kann. Es ist ein Open-Source-Projekt, das von der Apache Software Stiftung betreut wird. Groovy ist eine objektorientierte Sprache, die die <a href=\"https:\/\/docs.oracle.com\/javase\/10\/docs\/api\/java\/lang\/Object.html\"><code>java.lang.Object<\/code><\/a> &#8211; Superklasse erweitert.<\/p>\n<p>Sie unterst\u00fctzt sowohl statische als auch dynamische Typisierung (Typenpr\u00fcfung kann sowohl w\u00e4hrend der Kompilierung als auch zur Laufzeit durchgef\u00fchrt werden) und hat native Unterst\u00fctzung f\u00fcr Listen, assoziative Felder, regul\u00e4re Ausdr\u00fccke und Markup-Sprachen wie HTML und XML.<\/p>\n<p>Du kannst Groovy zusammen mit bestehenden Java-Bibliotheken verwenden.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Groovy hat eine Java-kompatible Syntax, die geschweifte Klammern verwendet. Das folgende Groovy-Codebeispiel definiert die <code>Coordinates<\/code> &#8211; Klasse mit den Latitude- und Longitude-Eigenschaften und der <code>getAt()<\/code> &#8211; Methode:<\/p>\n<pre><code class=\"language-groovy\">@Immutable\nclass Coordinates {\n   double latitude\n   double longitude\n\n   double getAt(int idx) {\n      if (idx == 0) latitude\n      else if (idx == 1) longitude\n      else throw new Exception(\"Wrong coordinate index, use 0 or 1\")\n   }\n}\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/groovy-lang.org\/semantics.html\">Groovy Dokumentation: Semantics<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Da Groovy sich in Java-Bytecode kompiliert, kannst du es als allgemeine Programmiersprache \u00e4hnlich wie Java verwenden. In diesem Fall kannst du den Quellcode vor der Laufzeit mit dem <a href=\"http:\/\/www.groovy-lang.org\/groovyc.html\">Groovyc<\/a>-Compiler (das \u00c4quivalent zu javac) in Bytecode kompilieren.<\/p>\n<p>Es gibt aber auch viele Groovy-Implementierungen, mit denen man es als Skriptsprache verwenden kann. Die bekanntesten sind das <a href=\"https:\/\/grails.org\/\">Grails<\/a>-Webanwendungs-Framework (fr\u00fcher bekannt als Groovy on Grails) und das <a href=\"https:\/\/gradle.org\/\">Gradle<\/a>-Build-Automatisierungstool, aber es gibt auch noch <a href=\"https:\/\/groovy-lang.org\/ecosystem.html\">einige andere<\/a>.<\/p>\n<h3>6. Perl<\/h3>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/perl-scripting-language.jpg\" alt=\"Perl\" width=\"1500\" height=\"717\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">Perl<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"https:\/\/www.perl.org\/\">Perl<\/a> ist eine universelle Skriptsprache, die es seit mehr als drei\u00dfig Jahren (seit 1987) gibt. Urspr\u00fcnglich wurde sie als UNIX-Skriptsprache f\u00fcr die Verarbeitung von Berichten entwickelt. Daher stammt auch ihr Name, da das K\u00fcrzel Perl f\u00fcr &#8218;Practical Extraction and Reporting Language&#8216; steht.<\/p>\n<p>Die Perl-Sprache wurde in den 1990er Jahren popul\u00e4r, als Programmierer begannen, sie f\u00fcr CGI-Skripte (Common Gateway Interface) zu verwenden, was eine \u00e4ltere Schnittstellenspezifikation f\u00fcr Webserver ist (derzeit wird sie haupts\u00e4chlich von \u00e4lteren Seiten verwendet).<\/p>\n<p>Obwohl Perl ein relativ fr\u00fcher Akteur ist, steht es immer noch auf Platz 11 im <a href=\"https:\/\/www.tiobe.com\/tiobe-index\/\">TIOBE-Index<\/a> und auf <a href=\"https:\/\/madnight.github.io\/githut\/#\/pull_requests\/2020\/3\">Platz 21 der beliebtesten Sprachen auf GitHub<\/a> (Stand Oktober 2020).<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Die Syntax von Perl ist der C-Sprache \u00e4hnlich. Das Perl-Codebeispiel unten definiert zuerst die <code>square()<\/code> &#8211; Subroutine, die das Quadrat einer Zahl berechnet und zur\u00fcckgibt, dann den Wert 8 als Argument \u00fcbergibt, die Subroutine ausf\u00fchrt und das Ergebnis in der Variablen <code>$sq<\/code> speichert:<\/p>\n<pre><code class=\"language-perl\">sub square {\n   my $num = shift;\n   my $result = $num * $num;\n   return $result;\n}\n\n$sq = square(8);\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/perldoc.perl.org\/perlintro\">Perl Dokumente: Perl Einf\u00fchrung<\/a><\/p>\n<h4>Use Cases und Umgebungen<\/h4>\n<p>Auch wenn es heutzutage nicht die h\u00e4ufigste Wahl von Webentwicklern ist, kann Perl erfolgreich in der Backend-Entwicklung eingesetzt werden. Neben der CGI-Laufzeitumgebung ist es auch auf den <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/nginx-vs-apache\/\">Webservern Apache und Nginx<\/a> ausf\u00fchrbar &#8211; der LAMP-Stack ist eigentlich LAMPP, was f\u00fcr Linux, Apache, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/was-ist-mysql\/\">MySQL<\/a>, PHP und Perl steht.<\/p>\n<p>Es gibt auch einige Perl-Web-Entwicklungsframeworks, wobei <a href=\"http:\/\/www.catalystframework.org\/\">Catalyst<\/a>, <a href=\"https:\/\/metacpan.org\/release\/Mojolicious\">Mojolicious<\/a> und <a href=\"http:\/\/perldancer.org\/\">Dancer<\/a> die beliebtesten sind.<\/p>\n<p>Perl wird von mehreren namhaften Webseiten und Anwendungen wie Amazon, IMDB, Booking.com und dem BBC iPlayer verwendet. Es wird auch in anderen Bereichen wie Netzwerkprogrammierung und Systemadministration verwendet. Du kannst dir auch das <a href=\"https:\/\/www.perl.org\/cpan.html\">Comprehensive Perl Archive Network (CPAN)<\/a> ansehen, wo mehr als 25.000 Open-Source-Perl-Projekte f\u00fcr dich zum Download bereit stehen.<\/p>\n<h3>7. Lua<\/h3>\n<figure style=\"width: 1500px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/lua-scripting-language.jpg\" alt=\"Lua \" width=\"1500\" height=\"512\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">Lua<\/figcaption><\/figure>\n<p><a href=\"http:\/\/www.lua.org\/\">Lua<\/a> ist eine schnelle und leichte Skriptsprache. Das Wort &#8218;lua&#8216; bedeutet &#8218;Mond&#8216; auf Portugiesisch, da die Sprache von der P\u00e4pstlichen Katholischen Universit\u00e4t von Rio de Janeiro in Brasilien entwickelt und gepflegt wird. Lua unterst\u00fctzt die prozeduralen, objektorientierten und funktionalen Programmierparadigmen.<\/p>\n<p>Da Luas Dolmetscher in C geschrieben ist, kann er mit seiner C API leicht in Anwendungen eingebettet werden. Du kannst Lua aber auch benutzen, um bestehende Anwendungen, die in C-basierten Sprachen wie C, C++, C#, Java, Perl, Ruby und anderen geschrieben wurden, zu erweitern.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Lua hat eine pr\u00e4gnante und leicht zu lesende Syntax, \u00e4hnlich wie Python und Ruby. Das folgende Lua-Codebeispiel zeigt, wie man die <code>if-then-else<\/code> &#8211; Anweisung verwendet. Zuerst wertet sie die <code>op<\/code> &#8211; Variable aus und f\u00fchrt dann, abh\u00e4ngig von ihrem Wert, grundlegende arithmetische Operationen aus:<\/p>\n<pre><code class=\"language-lua\">if op == \"+\" then\n   r = a + b\nelseif op == \"-\" then\n   r = a - b\nelseif op == \"*\" then\n   r = a * b\nelseif op == \"\/\" then\n   r = a \/ b\nelse\n   error(\"invalid operation\")\nend\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.lua.org\/pil\/4.3.1.html\">Programmierung in Lua Nachschlagewerk: Aussagen<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Die standardm\u00e4\u00dfige Lua-Implementierung interpretiert den Quellcode nicht direkt, sondern kompiliert ihn zun\u00e4chst in Bytecode, den sie sp\u00e4ter auf der virtuellen Lua-Maschine ausf\u00fchrt. Da all dies zur Laufzeit geschieht, gibt es keinen manuellen Kompilierungsschritt, den du ausf\u00fchren musst (auch wenn du dich daf\u00fcr entscheiden kannst, Lua vor der Laufzeit zu kompilieren, um die Leistung zu verbessern).<\/p>\n<p>Es gibt auch noch andere Lua-Implementierungen, wie <a href=\"https:\/\/github.com\/LuaJIT\/LuaJIT\">LuaJIT<\/a>, <a href=\"https:\/\/github.com\/luavela\/luavela\">LuaVela<\/a> und <a href=\"http:\/\/lua-users.org\/wiki\/LuaImplementations\">viele andere<\/a>.<\/p>\n<p>Lua wird h\u00e4ufig verwendet, um Videospiele zu entwickeln, wie Angry Birds, World of Warcraft und Grim Fandango. Da es leicht einzubinden ist, wird es auch h\u00e4ufig f\u00fcr eingebettete Ger\u00e4te wie Set-Top-Boxen, Armaturenbretter von Autos (z.B. Volvo), IP-Kameras (z.B. Cisco) und andere verwendet.<\/p>\n<p>Es kann auch in der Webentwicklung verwendet werden, da sowohl Apache als auch Nginx-Server ein Lua-Modul haben (hier ist Apaches <a href=\"https:\/\/httpd.apache.org\/docs\/trunk\/mod\/mod_lua.html\">mod_lua<\/a>, und hier ist Nginx&#8217;s <a href=\"https:\/\/github.com\/openresty\/lua-nginx-module\">ngx_http_lua_module<\/a>). Wikipedia <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wikipedia:Wikipedia_Signpost\/2012-01-30\/Technology_report\">w\u00e4hlte Lua<\/a> als Skriptsprache f\u00fcr die Templates, und die UI von Adobe Photoshop Lightroom ist ebenfalls in Lua geschrieben.<\/p>\n<h3>8. Bash<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full \" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/bash-scripting-language.jpg\" alt=\"Bash\" width=\"1500\" height=\"721\"><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gnu.org\/software\/bash\/\">Bash<\/a> ist der Name sowohl eines command-line \u00dcbersetzers (Shell) f\u00fcr das GNU Betriebssystem als auch der dazugeh\u00f6rigen Skriptsprache. Linux&#8216; ist in der Tat das <a href=\"https:\/\/www.gnu.org\/gnu\/gnu-linux-faq.html#what\">GNU-Betriebssystem, das den Linux-Kernel verwendet<\/a> (ein Kernel ist der Kern des Betriebssystems; es ist das erste Programm, welches das Betriebssystem l\u00e4dt).<\/p>\n<p>Bash ist ein Ersatz f\u00fcr die originale <a href=\"https:\/\/steve-parker.org\/sh\/bourne.shtml\">UNIX Bourne Shell (sh)<\/a> &#8211; das Bash Akronym steht f\u00fcr &#8218;Bourne Again SHell&#8216; (ein Wortwitz \u00fcber &#8222;born again shell&#8220;).<\/p>\n<p>Abgesehen davon, dass die Bash die Obermenge der Bourne-Shell-Syntax ist, enth\u00e4lt sie auch Funktionen aus anderen Shell-Skriptsprachen wie <a href=\"https:\/\/github.com\/att\/ast\">KornShell (ksh)<\/a> und <a href=\"http:\/\/bxr.su\/NetBSD\/bin\/csh\/\">C-Shell (csh)<\/a> &#8211; zum Beispiel command-line-Bearbeitung und Befehlshistorie. Du kannst Bash sowohl im interaktiven Modus (einen Befehl nach dem anderen ausf\u00fchren und auf die Antwort der Maschine warten) als auch im Skriptmodus benutzen (eine Reihe von Befehlen &#8211; ein Bash-Skript &#8211; auf einmal ausf\u00fchren).<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Wie die meisten <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wp-cli\/\">CLI<\/a>-Skriptsprachen hat Bash eine einfache und beschreibende Syntax. Das folgende Bash-Codebeispiel w\u00e4hlt eine Datei aus dem aktuellen Ordner aus und gibt eine Nachricht aus, die den Namen und den Index der Datei enth\u00e4lt:<\/p>\n<pre><code class=\"language-bash\">select fname in *;\ndo\n   echo you picked $fname \\($REPLY\\)\n   break;\ndone\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.gnu.org\/software\/bash\/manual\/bash.html\">Bash Referenzhandbuch: Konditionale Konstruktione<\/a>n<\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Du kannst Bash benutzen, um \u00c4nderungen vorzunehmen und verschiedene Aktionen durchzuf\u00fchren, die mit deinem Betriebssystem zu tun haben, wie z.B. das Ausf\u00fchren von Befehlen, das Ausf\u00fchren von Aufgaben, die die meisten Leute \u00fcber eine grafische Benutzeroberfl\u00e4che erledigen w\u00fcrden (z.B. Ordner und Dateien erstellen, verschieben oder l\u00f6schen), das <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/ssh-befehle\/\">Anpassen und Automatisieren von Verwaltungsaufgaben<\/a>, das <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/ssh-befehle\/\">Verbinden mit einem entfernten Server<\/a> und <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/einstiegen-nutzung-ssh\/\">viele andere<\/a>.<\/p>\n<p>Bash ist die Standard-Shell f\u00fcr viele Unix-basierte Betriebssysteme, einschlie\u00dflich der meisten Linux-Distributionen und aller macOS-Versionen bis hin zu <a href=\"https:\/\/www.apple.com\/macos\/catalina\/\">macOS Catalina<\/a>, das 2019 die Bash durch eine <a href=\"https:\/\/www.zsh.org\/\">Z-Shell (Zsh)<\/a> ersetzt hat. Du kannst Bash-Skripte auch unter Windows 10 ausf\u00fchren, indem du die von Microsoft entwickelte Kompatibilit\u00e4tsschicht <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/windows\/wsl\/\">Windows Subsystem for Linux (WSL)<\/a> verwendest.<\/p>\n<h3>9. PowerShell<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full \" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/powershell-scripting-language.jpg\" alt=\"PowerShell\" width=\"1500\" height=\"721\"><\/p>\n<p>Urspr\u00fcnglich war <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/powershell\/\">PowerShell<\/a> eine command-line-Shell und Skriptsprache speziell f\u00fcr das Windows-Betriebssystem. Seitdem hat Microsoft diese offengelegt und vom <a href=\"https:\/\/dotnet.microsoft.com\/\">.NET Framework<\/a>, das nur Windows-Anwendungen erstellen kann, auf <a href=\"https:\/\/github.com\/dotnet\/core\">.NET Core<\/a> umgestellt, das Anwendungen f\u00fcr Windows, Linux und MacOS erstellen kann. Das bedeutet, dass PowerShell jetzt plattform\u00fcbergreifend ist.<\/p>\n<p>Es wurde auch von Windows PowerShell in PowerShell Core umbenannt, was dem zugrundeliegenden Framework entspricht. Im Gegensatz zu den meisten command-line-Shells akzeptiert und gibt .NET-Objekte statt einfacher Text zur\u00fcck, was neue M\u00f6glichkeiten der Aufgabenautomatisierung er\u00f6ffnet.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>PowerShell hat eine kompakte Syntax, die das Arbeiten in der Command Line schneller macht. Das PowerShell-Codebeispiel unten erstellt ein Backup der Datei boot.ini und speichert es in der Datei boot.bak:<\/p>\n<pre><code class=\"language-powershell\">Copy-Item -Path C:\\boot.ini -Destination C:\\boot.bak<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/powershell\/scripting\/samples\/working-with-files-and-folders?view=powershell-7\">PowerShell Dokumentation: Arbeiten mit Dateien und Ordnern<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Du kannst PowerShell auf den Betriebssystemen Windows, Linux, macOS und einigen ARM-Ger\u00e4ten (z.B. Wearables, Multimedia-Player, Tablets und anderen Ger\u00e4ten der Unterhaltungselektronik) verwenden.<\/p>\n<p>Du kannst PowerShell f\u00fcr die <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/sysadmin\/\">Systemadministration<\/a>, Aufgabenautomatisierung und Konfigurationsverwaltung verwenden. Um PowerShell-Module und -Skripte zu finden, kannst du dir auch die <a href=\"https:\/\/www.powershellgallery.com\/\">PowerShell-Galerie<\/a> und Microsofts <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/powershell\/scripting\/samples\/sample-scripts-for-administration?view=powershell-7\">offizielle Beispielskriptsammlung<\/a> ansehen.<\/p>\n<h3>10. R<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full \" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/r-scripting-language.jpg\" alt=\"R\" width=\"1500\" height=\"721\"><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.r-project.org\/\">R<\/a> ist sowohl eine Softwareumgebung als auch eine Skriptsprache, die du f\u00fcr statistische Berechnungen, Datenanalyse und grafische Darstellung verwenden kannst. Es ist ein freies und quelloffenes GNU-Projekt und eine Implementierung der statistischen Berechnungssprache <a href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20181014111802\/http:\/ect.bell-labs.com\/sl\/S\/\">S<\/a> (nicht mehr in aktiver Entwicklung).<\/p>\n<p>R erlaubt es dir, viele verschiedene statistische Techniken zu verwenden, wie z.B. klassische statistische Tests, Clustering, Zeitreihenanalyse, lineare und nicht-lineare Modellierung und andere.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Die Syntax von R unterscheidet sich von den meisten Skriptsprachen und hat auch einige ungew\u00f6hnliche Elemente &#8211; zum Beispiel ist der prim\u00e4re Zuweisungsoperator <code>&lt;-<\/code> statt des <code>=<\/code> Gleichheitszeichens und es hat schleifenlose Schleifen &#8211; siehe mehr \u00fcber die Macken der R-Syntax in diesem <a href=\"https:\/\/www.computerworld.com\/article\/2497319\/business-intelligence-beginner-s-guide-to-r-syntax-quirks-you-ll-want-to-know.html\">Anf\u00e4ngerhandbuch f\u00fcr R<\/a> von Sharon Machlis.<\/p>\n<p>Das folgende R-Code-Beispiel definiert ein <code>names<\/code> &#8211; Attribut f\u00fcr den <code>fruit<\/code> &#8211; Vektor (grundlegende Datenstruktur in R, die Elemente desselben Typs enth\u00e4lt), das alphanumerische Namen (<code>orange<\/code>, <code>banana<\/code>, <code>apple<\/code>, <code>peach<\/code>) verwendet, um seine Komponenten zu identifizieren. Sp\u00e4ter kann der <code>lunch<\/code> &#8211; (oder ein anderer) Subvektor auf jede Komponente \u00fcber ihren Alias-Namen zugreifen:<\/p>\n<pre><code class=\"language-r\">&gt; fruit &lt;- c(5, 10, 1, 20)\n&gt; names(fruit) &lt;- c(\"orange\", \"banana\", \"apple\", \"peach\")\n&gt; lunch &lt;- fruit[c(\"apple\",\"orange\")]\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/cran.r-project.org\/doc\/manuals\/r-release\/R-intro.html#Index-vectors\">Eine Einf\u00fchrung in R: Index-Vektoren; Ausw\u00e4hlen und Modifizieren von Teilmengen eines Datensatzes<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Die R-Softwareumgebung ist plattform\u00fcbergreifend; du kannst sie auf den Betriebssystemen Windows, Linux und macOS ausf\u00fchren. Die Standard-R-Implementierung ist auch von einigen anderen Skriptsprachen wie <a href=\"https:\/\/rpy2.github.io\/\">Python<\/a> und <a href=\"https:\/\/metacpan.org\/pod\/Statistics::R\">Perl<\/a> verf\u00fcgbar. Das bedeutet, dass du mit diesen Skriptsprachen auf alle statistischen Funktionen von R zugreifen kannst.<\/p>\n<p>Neben der Standard-R-Umgebung kannst du die R-Skriptsprache auch in anderen Umgebungen verwenden, wie z.B. <a href=\"http:\/\/www.pqr-project.org\/\">pqR<\/a> (steht f\u00fcr &#8218;eine ziemlich schnelle Version von R&#8216;) und <a href=\"https:\/\/www.renjin.org\/\">Renjin<\/a> (eine R-Implementierung auf der Java Virtual Machine).<\/p>\n<h3>11. VBA<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full \" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/vba-scripting-language.jpg\" alt=\"VBA\" width=\"1500\" height=\"721\"><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/office\/vba\/api\/overview\/library-reference\">VBA<\/a> steht f\u00fcr Visual Basic for Applications und ist eine Implementierung der Programmiersprache <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/previous-versions\/visualstudio\/visual-basic-6\/visual-basic-6.0-documentation?redirectedfrom=MSDN\">Visual Basic 6<\/a> (seit 2008 nicht mehr in aktiver Entwicklung). Es wurde f\u00fcr Microsoft Office-Anwendungen entwickelt, um es Entwicklern zu erm\u00f6glichen, sich wiederholende Aufgaben zu automatisieren, neue Funktionen hinzuzuf\u00fcgen und mit den Endbenutzern von Dokumenten zu interagieren.<\/p>\n<p>\u00c4hnlich wie Visual Basic folgt VBA dem ereignisgesteuerten Programmierparadigma, das Ereignisse wie Benutzeraktionen in den Mittelpunkt stellt, die den Programmfluss steuern.<\/p>\n<p>Da Microsoft Office-Anwendungen eine grafische Benutzeroberfl\u00e4che haben, kannst du VBA-Skripte an Men\u00fctasten, Tastaturk\u00fcrzel, Makros (programmierbare Muster) und <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/cpp\/mfc\/ole-background?view=vs-2019\">OLE<\/a>-Ereignisse (Object Linking and Embedding, mit denen du eine Anwendung von einer anderen aus steuern kannst; es handelt sich um eine gesch\u00fctzte) anh\u00e4ngen.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Da VBA auf Visual Basic basiert (welches eine Erweiterung von BASIC ist), verwendet es eine Syntax, die den Sprachen der BASIC (Beginners&#8216; All-purpose Symbolic Instruction Code) Familie \u00e4hnlich ist &#8211; was bedeutet, dass es sehr anf\u00e4ngerfreundlich ist.<\/p>\n<p>Das folgende VBA-Codebeispiel verwendet die <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/office\/vba\/api\/office.signatureinfo.getcertificatedetail\"><code>GetCertificateDetail()<\/code><\/a> &#8211; Methode des <code>SignatureInfo<\/code> &#8211; Objekts, um das Ablaufdatum eines digitalen Zertifikats zu erhalten:<\/p>\n<pre><code class=\"language-visual-basic\">Sub GetCertDetails()\nDim objSignatureInfo As SignatureInfo\nDim varDetail As Variant\n\nstrDetail = objSignatureInfo.GetCertificateDetail(certdetExpirationDate)\n\nEnd Sub\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/office\/vba\/api\/office.signatureinfo\">Office-VBA-Referenz: SignatureInfo-Objekt<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Die VBA-Skriptsprache ist in den meisten Microsoft Office-Anwendungen, bzw. Access, Excel, Office f\u00fcr Mac, Outlook, PowerPoint, Project, Publisher, Visio und Word eingebettet &#8211; jede hat ein <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/office\/vba\/api\/overview\/\">eigenes Nachschlagewerk<\/a> auf Microsofts Dokumentationsseite, w\u00e4hrend allgemeine VBA-Konzepte in der <a href=\"https:\/\/docs.microsoft.com\/en-us\/office\/vba\/api\/overview\/library-reference\">Bibliotheksreferenz<\/a> ausf\u00fchrlich beschrieben werden.<\/p>\n<p>Neben den Microsoft Office-Anwendungen gibt es noch andere Anwendungen, die ebenfalls VBA unterst\u00fctzen, wie z.B. <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/autocad\/overview\">AutoCAD<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.coreldraw.com\/en\/\">CorelDRAW<\/a>.<\/p>\n<h3>12. Emacs Lisp<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full \" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/emacs-lisp-scripting-language.jpg\" alt=\"Emacs Lisp\" width=\"1500\" height=\"705\"><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.gnu.org\/software\/emacs\/manual\/html_node\/elisp\/\">Emacs Lisp<\/a> ist eine dom\u00e4nen-spezifische Skriptsprache, die f\u00fcr den <a href=\"https:\/\/www.gnu.org\/software\/emacs\/\">GNU Emacs<\/a> Texteditor entwickelt wurde. Es ist ein Dialekt aus der Familie der Lisp-Programmiersprachen (der Name kommt von LISt Processor).<\/p>\n<p>Da Emacs Lisp daf\u00fcr entworfen wurde, innerhalb eines <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/besten-texteditoren\/\">Code-Editors<\/a> benutzt zu werden, kommt es mit einem Feature-Set, das spezifisch f\u00fcr diese Umgebung ist, wie z.B. Text-Scannen und -Auswerten, Buffer (Objekte mit editierbaren Texten) und Display-Verwaltung, und andere.<\/p>\n<p>Die Emacs Lisp Skriptsprache ist eng mit der Editor-Oberfl\u00e4che selbst integriert, so dass jeder Befehl auch eine Lisp-Funktion ist, die du von deinem Skript aus aufrufen kannst, und Anpassungsparameter sind ebenfalls Lisp-Variablen.<\/p>\n<h4>Code Beispiel<\/h4>\n<p>Die Syntax von Emacs Lisp basiert auf einer vollst\u00e4ndig eingeklammerten Pr\u00e4fixschreibweise, die anfangs etwas schwer zu lesen sein kann, wenn man noch nie mit einer Lisp-Sprache gearbeitet hat.<\/p>\n<p>Das folgende Emacs Lisp Codebeispiel definiert zwei Variablen (Symbole) und weist ihnen jeweils eine Liste von Werten zu &#8211; eine Liste von B\u00e4umen (<code>pine<\/code>, <code>fir<\/code>, <code>oak<\/code>, <code>maple<\/code>) zu dem <code>trees<\/code> &#8211; Symbol und eine Liste von Pflanzenfressern (<code>gazelle<\/code>, <code>antelope<\/code>, <code>zebra<\/code>) zu dem Symbol <code>herbivores<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"language-lisp\">(setq trees '(pine fir oak maple)\n   herbivores '(gazelle antelope zebra))\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/www.gnu.org\/software\/emacs\/manual\/html_node\/eintr\/Using-setq.html#Using-setq\">Eine Einf\u00fchrung in die Programmierung im Emacs Lisp: Den Wert einer Variable setzen<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>Der Emacs Texteditor ist eine plattform\u00fcbergreifende Anwendung, die du auf Windows-, Linux- und MacOS-Maschinen installieren kannst.<\/p>\n<p>Mit der Emacs Lisp Skriptsprache kannst du den Code-Editor erweitern und anpassen, Prozesse wiederholen und automatisieren, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-diagramme\/\">Graphen erstellen<\/a>, den Fokus auf bestimmte Bereiche beschr\u00e4nken (<a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-sicherheit\/\">aus Sicherheitsgr\u00fcnden<\/a>), regul\u00e4re Ausdr\u00fccke suchen, Text speichern, Modi und Tastaturbelegungen definieren, Fragen von Benutzern stellen und viele andere Aktionen durchf\u00fchren.<\/p>\n<p>Es gibt auch einige Konfigurations-Frameworks f\u00fcr Emacs Lisp &#8211; <a href=\"https:\/\/github.com\/hlissner\/doom-emacs\">Doom-Emacs<\/a> und <a href=\"https:\/\/www.spacemacs.org\/\">Spacemacs<\/a> sind die bekanntesten.<\/p>\n<h3>13. GML<\/h3>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full \" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/gml-scripting-language.jpg\" alt=\"GML\" width=\"1500\" height=\"705\"><\/p>\n<p>Das K\u00fcrzel <a href=\"https:\/\/docs.yoyogames.com\/source\/dadiospice\/002_reference\/001_gml%20language%20overview\/\">GML<\/a> steht f\u00fcr GameMaker Language. Es ist ein gutes Beispiel f\u00fcr eine dom\u00e4nen-spezifische Skriptsprache, die in der Spieleentwicklung verwendet wird. GML ist eine firmeneigene Skriptsprache, die zu <a href=\"https:\/\/www.yoyogames.com\/gamemaker\">GameMaker Studio 2<\/a> geh\u00f6rt, einer plattform\u00fcbergreifenden Spiele-Engine und Entwicklungsplattform, die sich im Besitz von YoYo Games befindet und von YoYo Games verwaltet wird.<\/p>\n<p>Auch wenn GML haupts\u00e4chlich f\u00fcr die Steuerung von Spielobjekten verwendet wird, ist es keine objekt-orientierte Sprache, sondern eine prozess-orientierte. Sie erlaubt es dir, benutzerdefinierte Skripte von jedem Spielobjekt aus aufzurufen.<\/p>\n<p>Neben der Skriptsprache GML gibt es in GameMaker Studio 2 auch ein visuelles Skript-Tool namens <a href=\"https:\/\/docs2.yoyogames.com\/source\/_build\/3_scripting\/1_drag_and_drop_overview\/index.html\">Drag and Drop (DnD)<\/a>. Aufgrund der flexiblen Natur von GameMaker Studio 2 kannst du DnD auch mit deinen GML-Skripten mischen.<\/p>\n<h4>Code-Beispiel<\/h4>\n<p>Die Syntax von GML ist \u00e4hnlich zu JavaScript und anderen C-\u00e4hnlichen Sprachen.<\/p>\n<p>Das folgende GML-Codebeispiel l\u00e4sst ein Spielobjekt mit einer Geschwindigkeit von 5 Pixeln pro Schritt horizontal zum Mauszeiger auf dem Bildschirm wandern. Sobald es die aktuelle Position des Mauszeigers erreicht hat, erstellt das Skript eine Ebene mit Explosionseffekt, f\u00fchrt sie aus (es gibt einen Explosionseffekt auf dem Bildschirm) und zerst\u00f6rt dann die Instanz (der Explosionseffekt wird entfernt):<\/p>\n<pre><code class=\"language-gml\">if mp_linear_step(mouse_x, mouse_y, 5, 0) {\n   instance_create_layer(x, y, \"Effects\", obj_Explosion);\n   instance_destroy();\n}\n<\/code><\/pre>\n<p>Quelle: <a href=\"https:\/\/docs2.yoyogames.com\/\">GameMaker Studio 2 Docs &#8211; Scripting &#8211; GML Referenz &#8211; Bewegung und Kollisionen &#8211; Bewegungsplanung<\/a><\/p>\n<h4>Anwendungsf\u00e4lle und Umgebungen<\/h4>\n<p>GML wird von GameMaker Studio 2 interpretiert, das du kaufen musst, wenn du Spiele in dieser Skriptsprache entwickeln willst.<\/p>\n<p>Der Preis h\u00e4ngt von der <a href=\"https:\/\/www.yoyogames.com\/get\">Plattform<\/a> ab, f\u00fcr die du Spiele entwickeln m\u00f6chtest &#8211; Mac- und Windows-Spiele sind am billigsten; plattform\u00fcbergreifende (Windows, MacOS, Ubuntu) Desktop-Spiele, HTML5-Webspiele, UWP-Spiele (Universal Windows Platform) und plattform\u00fcbergreifende (Android, Fire, iOS) Handyspiele geh\u00f6ren zum mittleren Preissegment; und PS4, Xbox One und Nintendo Switch sind die teuersten.<\/p>\n<p>Einige Beispiele f\u00fcr Videospiele, die mit GML erstellt wurden, sind <a href=\"https:\/\/www.blackhole-game.com\/en\/about\">Blackhole<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.10second.ninja\/\">10 Second Ninja X<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.deathsgambit.com\/\">Death&#8217;s Gambit<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.deltarune.com\/\">Deltarune<\/a> und einige andere.<\/p>\n\n<h2>Zusammenfassung<\/h2>\n<p>Es gibt keinen Zweifel daran, dass Skriptsprachen faszinierend sind. Es gibt viele verschiedene Varianten, Syntaxen und Implementierungen und sie k\u00f6nnen f\u00fcr viele Dinge verwendet werden.<\/p>\n<p>Von der Erstellung <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/wordpress-website-kosten\/\">dynamischer Webseiten<\/a>, \u00fcber die Automatisierung der Systemverwaltung bis hin zur Erstellung von Videospielen und so weiter.<\/p>\n<p>Die drei wichtigsten Dinge, die man sich bei Skriptsprachen merken sollte, sind<\/p>\n<p>Sie k\u00f6nnen nicht alleine betrieben werden, sondern ben\u00f6tigen immer eine Umgebung (Implementierung, Laufzeit) mit einem \u00dcbersetzer f\u00fcr diese Skriptsprache.<\/p>\n<p>Manchmal kann man allgemeine Skriptsprachen verwenden, um auf Umgebungen und Plattformen zuzugreifen, die haupts\u00e4chlich f\u00fcr andere Programmier- oder Skriptsprachen erstellt wurden. Denk an JRuby (l\u00e4sst dich Ruby auf der Java Virtual Machine betreiben), Renjin (R-Implementierung auch auf der JVM), Rpy2 (R-Interface, das du von Python aus benutzen kannst), als gute Beispiele.<\/p>\n<p>Bevor du eine neue Skriptsprache lernst, ist es immer eine gute Idee, ihre aktuelle Beliebtheit mithilfe des <a href=\"https:\/\/www.tiobe.com\/tiobe-index\/\">TIOBE-Index<\/a> oder <a href=\"https:\/\/madnight.github.io\/githut\/\">GitHut<\/a> zu \u00fcberpr\u00fcfen.<\/p>\n<p>Abh\u00e4ngig davon findest du auch mehr oder weniger Beispielskripte, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/bitbucket-vs-github\/\">GitHub-Repositories<\/a>, Modulbibliotheken, Referenzhandb\u00fccher, detaillierte Handb\u00fccher und App-Showcases, die dir den Einstieg in die Sprache erleichtern&#8230; und <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/de\/blog\/gehalt-webentwickler\/\">besser bezahlte Projekte und Jobs<\/a> zu bekommen!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Skriptsprachen sind eine spezielle Art von Computersprachen, mit denen du anderer Software Anweisungen geben kannst, wie z.B. einem Webbrowser, Server oder einer eigenst\u00e4ndigen Anwendung. 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