{"id":69430,"date":"2023-05-24T11:59:35","date_gmt":"2023-05-24T10:59:35","guid":{"rendered":"https:\/\/kinsta.com\/fr\/?p=69430&#038;post_type=knowledgebase&#038;preview_id=69430"},"modified":"2025-10-01T20:43:03","modified_gmt":"2025-10-01T19:43:03","slug":"guide-complet-typescript","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/guide-complet-typescript\/","title":{"rendered":"Qu&rsquo;est-ce que TypeScript ? Un guide complet"},"content":{"rendered":"<p>Dans le paysage num\u00e9rique actuel, qui \u00e9volue rapidement, JavaScript est devenu le langage de pr\u00e9dilection pour la cr\u00e9ation d&rsquo;applications web dynamiques. Cependant, le typage dynamique de JavaScript peut parfois conduire \u00e0 des erreurs subtiles, ce qui rend difficile de les d\u00e9tecter d\u00e8s le d\u00e9but du processus de d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>C&rsquo;est l\u00e0 qu&rsquo;intervient <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/typescript-5-0\/\">TypeScript<\/a>, qui r\u00e9volutionne la mani\u00e8re dont nous \u00e9crivons le code <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/javascript\/\">JavaScript<\/a>.<\/p>\n<p>Dans cet article, nous allons plonger dans le monde de TypeScript et explorer ses caract\u00e9ristiques, ses avantages et ses meilleures pratiques. Vous apprendrez \u00e9galement comment TypeScript r\u00e9pond aux limites de JavaScript et lib\u00e8re la puissance du typage statique dans la construction d&rsquo;applications web robustes et \u00e9volutives.<\/p>\n<p>Plongeons dans l&rsquo;aventure !<br \/>\n<div><\/div><kinsta-auto-toc heading=\"Table of Contents\" exclude=\"last\" list-style=\"arrow\" selector=\"h2\" count-number=\"-1\"><\/kinsta-auto-toc><\/p>\n<h2>Qu&rsquo;est-ce que TypeScript ?<\/h2>\n<p>TypeScript est un surensemble de JavaScript qui ajoute un typage statique optionnel et des fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es \u00e0 JavaScript. Il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9 par Microsoft et a \u00e9t\u00e9 initialement publi\u00e9 en octobre 2012. Depuis sa sortie en 2012, il a rapidement \u00e9t\u00e9 adopt\u00e9 par la communaut\u00e9 des d\u00e9veloppeurs web.<\/p>\n<p>Selon <a href=\"https:\/\/survey.stackoverflow.co\/2022\/#section-most-loved-dreaded-and-wanted-programming-scripting-and-markup-languages\">l&rsquo;enqu\u00eate Stack Overflow<\/a> r\u00e9alis\u00e9e en 2022 aupr\u00e8s des d\u00e9veloppeurs, TypeScript est devenu la quatri\u00e8me technologie la plus appr\u00e9ci\u00e9e avec 73,46 %. TypeScript a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 pour rem\u00e9dier \u00e0 certaines des limites de JavaScript, telles que l&rsquo;absence de typage fort, qui peut entra\u00eener des erreurs subtiles difficiles \u00e0 d\u00e9tecter au cours du d\u00e9veloppement.<\/p>\n<p>Par exemple, consid\u00e9rez le code JavaScript suivant :<\/p>\n<pre><code class=\"language-js\">function add(a, b) {\n  return a + b;\n}\n\nlet result = add(10, \"20\"); \/\/ No error, but result is \"1020\" instead of 30<\/code><\/pre>\n<p>Le code ci-dessus cr\u00e9e une fonction <code>add<\/code>, qui est typ\u00e9e dynamiquement. Le type des arguments <code>a<\/code> et <code>b<\/code> n&rsquo;est pas impos\u00e9. Par cons\u00e9quent, le fait de passer une cha\u00eene de caract\u00e8res au lieu d&rsquo;un nombre en tant qu&rsquo;argument ne produit pas d&rsquo;erreur, mais concat\u00e8ne les valeurs en tant que cha\u00eenes de caract\u00e8res, ce qui entra\u00eene un comportement inattendu.<\/p>\n<p>Avec TypeScript, le typage statique optionnel est introduit, permettant aux <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/types-de-developpeurs\/\">d\u00e9veloppeurs<\/a> de sp\u00e9cifier les types des variables, des param\u00e8tres de fonction et des valeurs de retour, ce qui permet de d\u00e9tecter les erreurs li\u00e9es au type pendant le d\u00e9veloppement.<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">function add(a: number, b: number): number {\n  return a + b;\n}\n\nlet result = add(10, \"20\"); \/\/ Error: Argument of type 'string' is not assignable to parameter of type 'number'<\/code><\/pre>\n<p>Dans le code TypeScript ci-dessus, les types des param\u00e8tres <code>a<\/code> et <code>b<\/code> sont explicitement d\u00e9finis comme des nombres. Si une cha\u00eene de caract\u00e8res est pass\u00e9e en argument, TypeScript l\u00e8vera une erreur au moment de la compilation, ce qui permettra de d\u00e9tecter rapidement les probl\u00e8mes potentiels.<\/p>\n<aside role=\"note\" class=\"wp-block-kinsta-notice is-style-info\">\n            <h3>Info<\/h3>\n        <p>Microsoft reste activement impliqu\u00e9 dans la maintenance et l&rsquo;am\u00e9lioration de TypeScript, en publiant r\u00e9guli\u00e8rement de nouvelles versions dot\u00e9es de fonctionnalit\u00e9s et de performances am\u00e9lior\u00e9es, telles que la derni\u00e8re version, <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/typescript-5-0\/\">TypeScript 5.0<\/a>.<\/p>\n<\/aside>\n\n\n<h2>Caract\u00e9ristiques de TypeScript<\/h2>\n<p>TypeScript offre plusieurs fonctionnalit\u00e9s puissantes pour le <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/web-development\/\">d\u00e9veloppement web<\/a> moderne qui r\u00e9pondent \u00e0 certaines des limitations de JavaScript. Ces fonctionnalit\u00e9s am\u00e9liorent l&rsquo;exp\u00e9rience du d\u00e9veloppeur et l&rsquo;organisation du code. Elles comprennent<\/p>\n<div><\/div><kinsta-auto-toc list-style=\"decimal\" selector=\"h3\" count-number=\"7\" sub-toc=\"true\"><\/kinsta-auto-toc>\n<h3>1. Typage statique<\/h3>\n<p>TypeScript dispose d&rsquo;un syst\u00e8me de typage solide qui permet de sp\u00e9cifier les types des variables et des param\u00e8tres de fonction au moment de la compilation. Cela permet de d\u00e9tecter rapidement les erreurs li\u00e9es au type, ce qui rend le code plus fiable et moins sujet aux bogues.<\/p>\n<p>En JavaScript, en revanche, les variables sont typ\u00e9es dynamiquement, ce qui signifie que leur type peut changer au cours de l&rsquo;ex\u00e9cution.<\/p>\n<p>Par exemple, le code JavaScript ci-dessous montre la d\u00e9claration de deux variables qui sont dynamiquement typ\u00e9es en tant que nombre et cha\u00eene :<\/p>\n<pre><code class=\"language-js\">let num1 = 10; \/\/ num1 is dynamically typed as a number\nlet num2 = \"20\"; \/\/ num2 is dynamically typed as a string\n\nlet result = num1 + num2; \/\/ No error at compile-time\nconsole.log(result); \/\/ Output: \"1020\"<\/code><\/pre>\n<p>Le code ci-dessus produira \u00ab 1020 \u00bb, une concat\u00e9nation d&rsquo;un nombre et d&rsquo;une cha\u00eene de caract\u00e8res. Ce n&rsquo;est pas la sortie attendue &#8211; ce qui signifie que cela peut affecter votre code. L&rsquo;inconv\u00e9nient de JavaScript est qu&rsquo;il n&rsquo;envoie pas d&rsquo;erreur. Vous pouvez y rem\u00e9dier avec TypeScript en sp\u00e9cifiant les types de chaque variable :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">let num1: number = 10; \/\/ num1 is statically typed as a number\nlet num2: string = \"20\"; \/\/ num2 is statically typed as a string\n\nlet result = num1 + num2; \/\/ Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'<\/code><\/pre>\n<p>Dans le code ci-dessus, une tentative de concat\u00e9nation d&rsquo;un nombre et d&rsquo;une cha\u00eene de caract\u00e8res \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;op\u00e9rateur <code>+<\/code> entra\u00eene une erreur au moment de la compilation, car TypeScript applique une v\u00e9rification stricte des types.<\/p>\n<p>Cela permet de d\u00e9tecter les bogues potentiels li\u00e9s aux types avant d&rsquo;ex\u00e9cuter le code, ce qui permet d&rsquo;obtenir un code plus robuste et sans erreur.<\/p>\n<h3>2. Typage optionnel<\/h3>\n<p>TypeScript offre une certaine flexibilit\u00e9 dans le choix d&rsquo;utiliser ou non le typage statique. Cela signifie que vous pouvez choisir de sp\u00e9cifier des types pour les variables et les param\u00e8tres de fonction ou laisser TypeScript d\u00e9duire automatiquement les types en fonction de la valeur attribu\u00e9e.<\/p>\n<p>Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">let num1: number = 10; \/\/ num1 is statically typed as a number\nlet num2 = \"20\"; \/\/ num2 is dynamically typed as a string\n\nlet result = num1 + num2; \/\/ Error: Operator '+' cannot be applied to types 'number' and 'string'<\/code><\/pre>\n<p>Dans ce code, le type de <code>num2<\/code> est d\u00e9duit comme \u00e9tant <code>string<\/code> sur la base de la valeur assign\u00e9e, mais vous pouvez choisir de sp\u00e9cifier le type si vous le souhaitez.<\/p>\n<p>Vous pouvez \u00e9galement fixer le type \u00e0 <code>any<\/code>, ce qui signifie qu&rsquo;il accepte n&rsquo;importe quel type de valeur :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">let num1: number = 10;\nlet num2: any = \"20\";\n\nlet result = num1 + num2; \/\/ Error: Operator '+' cannot be applied to types 'number' and 'string'<\/code><\/pre>\n<h3>3. Fonctionnalit\u00e9s ES6+<\/h3>\n<p>TypeScript prend en charge les fonctionnalit\u00e9s modernes de JavaScript, y compris celles introduites dans ECMAScript 6 (ES6) et les versions ult\u00e9rieures.<\/p>\n<p>Cela permet aux d\u00e9veloppeurs d&rsquo;\u00e9crire un code plus propre et plus expressif en utilisant des fonctionnalit\u00e9s telles que les fonctions fl\u00e9ch\u00e9es, la d\u00e9structuration, les mod\u00e8les litt\u00e9raux, et plus encore, avec une v\u00e9rification de type suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n<p>Par exemple, les d\u00e9veloppeurs peuvent \u00e9crire un code plus propre et plus expressif :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">const greeting = (name: string): string =&gt; {\n  return `Hello, ${name}!`; \/\/ Use of arrow function and template literal\n};\n\nconsole.log(greeting(\"John\")); \/\/ Output: Hello, John!<\/code><\/pre>\n<p>Dans ce code, la fonction de fl\u00e8che et le litt\u00e9ral de mod\u00e8le sont parfaitement utilis\u00e9s. Il en va de m\u00eame pour toute la syntaxe JavaScript.<\/p>\n<h3>4. Organisation du code<\/h3>\n<p>En JavaScript, l&rsquo;organisation du code dans des fichiers distincts et la gestion des d\u00e9pendances peuvent s&rsquo;av\u00e9rer difficiles au fur et \u00e0 mesure que la base de code s&rsquo;\u00e9toffe. Cependant, TypeScript fournit un support int\u00e9gr\u00e9 pour les modules et les espaces de noms afin de mieux organiser le code.<\/p>\n<p>Les modules permettent d&rsquo;encapsuler le code dans des fichiers distincts, ce qui facilite la gestion et la maintenance de bases de donn\u00e9es volumineuses.<\/p>\n<p>Voici un exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ greeting.ts:\nexport function greet(name: string): string { \/\/ Export a function from a module\n  return `Hello, ${name}!`;\n}\n\n\/\/ app.ts:\nimport { greet } from \".\/greeting\"; \/\/ Import from a module\n\nconsole.log(greet(\"John\")); \/\/ Output: Hello, John!<\/code><\/pre>\n<p>Dans l&rsquo;exemple ci-dessus, nous avons deux fichiers distincts : <strong>greeting.ts<\/strong> et <strong>app.ts<\/strong>. Le fichier <strong>app.ts<\/strong> importe la fonction <code>greet<\/code> du fichier <strong>greeting.ts<\/strong> \u00e0 l&rsquo;aide de l&rsquo;instruction <code>import<\/code>. Le fichier <strong>greeting.ts<\/strong> exporte la fonction <code>greet<\/code> \u00e0 l&rsquo;aide du mot-cl\u00e9 <code>export<\/code>, ce qui permet de l&rsquo;importer dans d&rsquo;autres fichiers.<\/p>\n<p>Cela permet une meilleure organisation du code et une s\u00e9paration des pr\u00e9occupations, ce qui facilite la gestion et la maintenance de bases de code volumineuses.<\/p>\n<p>Les espaces de noms en TypeScript permettent de regrouper les codes apparent\u00e9s et d&rsquo;\u00e9viter la pollution des espaces de noms globaux. Ils peuvent \u00eatre utilis\u00e9s pour d\u00e9finir un conteneur pour un ensemble de classes, d&rsquo;interfaces, de fonctions ou de variables li\u00e9es.<\/p>\n<p>Voici un exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">namespace Utilities {\n  export function greet(name: string): string {\n    return `Hello, ${name}!`;\n  }\n  \n  export function capitalize(str: string): string {\n    return str.toUpperCase();\n  }\n}\n\nconsole.log(Utilities.greet(\"John\")); \/\/ Output: Hello, John!\nconsole.log(Utilities.capitalize(\"hello\")); \/\/ Output: HELLO<\/code><\/pre>\n<p>Dans ce code, nous d\u00e9finissons un <code>namespace Utilities<\/code> qui contient deux fonctions, <code>greet<\/code> et <code>capitalize<\/code>. Nous pouvons acc\u00e9der \u00e0 ces fonctions en utilisant le nom de l&rsquo;espace de noms suivi du nom de la fonction, ce qui permet de regrouper logiquement le code correspondant.<\/p>\n<h3>5. Caract\u00e9ristiques de la programmation orient\u00e9e objet (POO)<\/h3>\n<p>TypeScript prend en charge les concepts de <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/programmation-orientee-objet-python\/\">la POO<\/a> tels que les classes, les interfaces et l&rsquo;h\u00e9ritage, ce qui permet de structurer et d&rsquo;organiser le code.<\/p>\n<p>Par exemple, TypeScript permet de cr\u00e9er des classes, des interfaces et des h\u00e9ritages :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">class Person {\n  constructor(public name: string) {} \/\/ Define a class with a constructor\n  greet(): string { \/\/ Define a method in a class\n    return `Hello, my name is ${this.name}!`;\n  }\n}\n\nconst john = new Person(\"John\"); \/\/ Create an instance of the class\nconsole.log(john.greet()); \/\/ Output: Hello, my name is John!<\/code><\/pre>\n<h3>6. Syst\u00e8me de type avanc\u00e9<\/h3>\n<p>TypeScript fournit un syst\u00e8me de type avanc\u00e9 qui prend en charge les g\u00e9n\u00e9riques, les unions, les intersections et bien d&rsquo;autres choses encore. Ces fonctionnalit\u00e9s am\u00e9liorent les capacit\u00e9s de v\u00e9rification statique des types de TypeScript, permettant aux d\u00e9veloppeurs d&rsquo;\u00e9crire un code plus robuste et plus expressif.<\/p>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9riques :<\/strong> Les g\u00e9n\u00e9riques permettent d&rsquo;\u00e9crire un code r\u00e9utilisable qui peut fonctionner avec diff\u00e9rents types. Les g\u00e9n\u00e9riques sont comme des espaces r\u00e9serv\u00e9s pour les types qui sont d\u00e9termin\u00e9s au moment de l&rsquo;ex\u00e9cution en fonction des valeurs pass\u00e9es \u00e0 une fonction ou \u00e0 une classe.<\/p>\n<p>Par exemple, d\u00e9finissons une fonction g\u00e9n\u00e9rique identity qui prend une valeur d&rsquo;argument du type <code>T<\/code> et renvoie une valeur du m\u00eame type <code>T<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">function identity(value: T): T {\n  return value;\n}\n\nlet num: number = identity(10); \/\/ T is inferred as number\nlet str: string = identity(\"hello\"); \/\/ T is inferred as string<\/code><\/pre>\n<p>Dans l&rsquo;exemple ci-dessus, le type <code>T<\/code> est d\u00e9duit sur la base du type de la valeur transmise \u00e0 la fonction. Dans la premi\u00e8re utilisation de la fonction identity, <code>T<\/code> est d\u00e9duit comme un nombre parce que nous passons <code>10<\/code> comme argument, et dans la deuxi\u00e8me utilisation, <code>T<\/code> est d\u00e9duit comme une cha\u00eene de caract\u00e8res parce que nous passons <code>\"hello\"<\/code> comme argument.<\/p>\n<p><strong>Unions et intersections :<\/strong> Les unions et les intersections sont utilis\u00e9es pour composer des types et cr\u00e9er des relations de type plus complexes.<\/p>\n<p>Les unions permettent de combiner deux types ou plus en un seul type qui peut avoir n&rsquo;importe lequel des types combin\u00e9s. Les intersections permettent de combiner deux ou plusieurs types en un seul type qui doit satisfaire \u00e0 tous les types combin\u00e9s.<\/p>\n<p>Par exemple, nous pouvons d\u00e9finir deux types <code>Employee<\/code> et <code>Manager<\/code>, repr\u00e9sentant respectivement un employ\u00e9 et un directeur.<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">type Employee = { name: string, role: string };\ntype Manager = { name: string, department: string };<\/code><\/pre>\n<p>En utilisant les types <code>Employee<\/code> et <code>Manager<\/code>, nous pouvons d\u00e9finir un type d&rsquo;union <code>EmployeeOrManager<\/code> qui peut \u00eatre soit un <code>Employee<\/code>, soit un <code>Manager<\/code>.<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">type EmployeeOrManager = Employee | Manager; \/\/ Union type\n\nlet person1: EmployeeOrManager = { name: \"John\", role: \"Developer\" }; \/\/ Can be either Employee or Manager<\/code><\/pre>\n<p>Dans le code ci-dessus, la variable <code>person1<\/code> est de type <code>EmployeeOrManager<\/code>, ce qui signifie qu&rsquo;elle peut se voir assigner un objet qui satisfait au type <code>Employee<\/code> ou <code>Manager<\/code>.<\/p>\n<p>Nous pouvons \u00e9galement d\u00e9finir un type d&rsquo;intersection <code>EmployeeOrManager<\/code> qui doit satisfaire les deux types <code>Employee<\/code> et <code>Manager<\/code>.<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">type EmployeeAndManager = Employee & Manager; \/\/ Intersection type\n\nlet person2: EmployeeAndManager = { name: \"Jane\", role: \"Manager\", department: \"HR\" }; \/\/ Must be both Employee and Manager<\/code><\/pre>\n<p>Dans le code ci-dessus, la variable <code>person2<\/code> est de type <code>EmployeeAndManager<\/code>, ce qui signifie qu&rsquo;elle doit \u00eatre un objet qui satisfait \u00e0 la fois aux types <code>Employee<\/code> et <code>Manager<\/code>.<\/p>\n<h3>7. Compatibilit\u00e9 avec JavaScript<\/h3>\n<p>TypeScript est con\u00e7u pour \u00eatre un surensemble de JavaScript, ce qui signifie que tout code JavaScript valide est \u00e9galement un code TypeScript valide. Cela facilite l&rsquo;int\u00e9gration de TypeScript dans les projets JavaScript existants sans avoir \u00e0 r\u00e9\u00e9crire tout le code.<\/p>\n<p>TypeScript se construit au-dessus de JavaScript, en ajoutant un typage statique optionnel et des fonctionnalit\u00e9s suppl\u00e9mentaires, mais il vous permet toujours d&rsquo;utiliser le code JavaScript tel quel.<\/p>\n<p>Par exemple, si vous avez un fichier JavaScript existant <strong>app.js<\/strong>, vous pouvez le renommer en <strong>app.ts<\/strong> et commencer \u00e0 utiliser progressivement les fonctionnalit\u00e9s de TypeScript sans modifier le code JavaScript existant. TypeScript sera toujours en mesure de comprendre et de compiler le code JavaScript en tant que TypeScript valide.<\/p>\n<p>Voici un exemple de l&rsquo;int\u00e9gration transparente de TypeScript avec JavaScript :<\/p>\n<pre><code class=\"language-js\">\/\/ app.js - Existing JavaScript code\nfunction greet(name) {\n  return \"Hello, \" + name + \"!\";\n}\n\nconsole.log(greet(\"John\")); \/\/ Output: Hello, John!<\/code><\/pre>\n<p>Vous pouvez renommer le fichier JavaScript ci-dessus en <strong>app.ts<\/strong> et commencer \u00e0 utiliser les fonctionnalit\u00e9s TypeScript :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ app.ts - Same JavaScript code as TypeScript\nfunction greet(name: string): string {\n  return \"Hello, \" + name + \"!\";\n}\n\nconsole.log(greet(\"John\")); \/\/ Output: Hello, John!<\/code><\/pre>\n<p>Dans l&rsquo;exemple ci-dessus, nous ajoutons une annotation de type au param\u00e8tre name, en le sp\u00e9cifiant comme <code>string<\/code>, ce qui est facultatif en TypeScript. Le reste du code est identique \u00e0 celui de JavaScript. TypeScript est capable de comprendre le code JavaScript et de fournir une v\u00e9rification de type pour l&rsquo;annotation de type ajout\u00e9e, ce qui facilite l&rsquo;adoption progressive de TypeScript dans un projet JavaScript existant.<\/p>\n<h2>D\u00e9marrer avec TypeScript<\/h2>\n<p>TypeScript est un compilateur officiel que vous pouvez installer dans votre projet \u00e0 l&rsquo;aide de <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/qu-est-npm\/\">npm<\/a>. Si vous souhaitez commencer \u00e0 utiliser TypeScript 5.0 dans votre projet, vous pouvez ex\u00e9cuter la commande suivante dans le r\u00e9pertoire de votre projet :<\/p>\n<pre><code class=\"language-bash\">npm install -D typescript<\/code><\/pre>\n<p>Cela installera le compilateur dans le r\u00e9pertoire <strong>node_modules<\/strong>, que vous pouvez maintenant ex\u00e9cuter avec la commande <code>npx tsc<\/code>.<\/p>\n<p>Pour votre projet JavaScript, vous devrez d&rsquo;abord initialiser un projet node en utilisant la commande suivante pour cr\u00e9er un fichier package.json :<\/p>\n<pre><code class=\"language-bash\">npm init -y<\/code><\/pre>\n<p>Ensuite, vous pouvez installer la d\u00e9pendance TypeScript, cr\u00e9er des fichiers TypeScript en utilisant l&rsquo;extension <strong>.ts<\/strong> et \u00e9crire votre code TypeScript.<\/p>\n<p>Une fois que vous avez \u00e9crit votre code TypeScript, vous devez le compiler en JavaScript \u00e0 l&rsquo;aide du compilateur TypeScript (<code>tsc<\/code>). Vous pouvez ex\u00e9cuter la commande suivante dans le r\u00e9pertoire de votre projet :<\/p>\n<pre><code class=\"language-bash\">npx tsc .ts<\/code><\/pre>\n<p>Cette commande compile le code TypeScript du fichier sp\u00e9cifi\u00e9 en JavaScript et g\u00e9n\u00e8re un fichier <strong>.js<\/strong> portant le m\u00eame nom.<\/p>\n<p>Vous pouvez ensuite ex\u00e9cuter le code JavaScript compil\u00e9 dans votre projet, comme vous le feriez avec un code JavaScript classique. Vous pouvez utiliser Node.js pour ex\u00e9cuter le code JavaScript dans un environnement <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/node-js-developpeur-salaire\/\">Node.js<\/a> ou inclure le fichier JavaScript compil\u00e9 dans un fichier <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/qu-est-ce-que-le-html\/\">HTML<\/a> et l&rsquo;ex\u00e9cuter dans un navigateur.<\/p>\n<h2>Travailler avec des interfaces<\/h2>\n<p>Les interfaces en TypeScript sont utilis\u00e9es pour d\u00e9finir les contrats ou la forme des objets. Elles vous permettent de sp\u00e9cifier la structure ou la forme \u00e0 laquelle un objet doit se conformer.<\/p>\n<p>Les interfaces d\u00e9finissent un ensemble de propri\u00e9t\u00e9s et\/ou de m\u00e9thodes qu&rsquo;un objet doit poss\u00e9der pour \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme compatible avec l&rsquo;interface. Les interfaces peuvent \u00eatre utilis\u00e9es pour fournir des annotations de type pour les objets, les param\u00e8tres de fonction et les valeurs de retour, ce qui permet d&rsquo;am\u00e9liorer la v\u00e9rification statique des types et les suggestions de compl\u00e9tion de code dans les <a href=\"https:\/\/kinsta.com\/fr\/blog\/php-editeurs\/\">IDE<\/a>.<\/p>\n<p>Voici un exemple d&rsquo;interface en TypeScript :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">interface Person {\n  firstName: string;\n  lastName: string;\n  age: number;\n}<\/code><\/pre>\n<p>Dans cet exemple, nous d\u00e9finissons une interface <code>Person<\/code> qui sp\u00e9cifie trois propri\u00e9t\u00e9s : <code>firstName<\/code> de type <code>string<\/code>, <code>lastName<\/code> de type <code>string<\/code>, et <code>age<\/code> de type <code>number<\/code>.<\/p>\n<p>Tout objet qui poss\u00e8de ces trois propri\u00e9t\u00e9s avec les types sp\u00e9cifi\u00e9s sera consid\u00e9r\u00e9 comme compatible avec l&rsquo;interface <code>Person<\/code>. D\u00e9finissons maintenant des objets conformes \u00e0 l&rsquo;interface <code>Person<\/code>:<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">let person1: Person = {\n  firstName: \"John\",\n  lastName: \"Doe\",\n  age: 30\n};\n\nlet person2: Person = {\n  firstName: \"Jane\",\n  lastName: \"Doe\",\n  age: 25\n};<\/code><\/pre>\n<p>Dans cet exemple, nous cr\u00e9ons deux objets <code>person1<\/code> et <code>person2<\/code> conformes \u00e0 l&rsquo;interface <code>Person<\/code>. Les deux objets poss\u00e8dent les propri\u00e9t\u00e9s requises <code>firstName<\/code>, <code>lastName<\/code>, et <code>age<\/code> avec les types sp\u00e9cifi\u00e9s, ils sont donc compatibles avec l&rsquo;interface <code>Person<\/code>.<\/p>\n<h3>Extension des interfaces<\/h3>\n<p>Les interfaces peuvent \u00e9galement \u00eatre \u00e9tendues pour cr\u00e9er de nouvelles interfaces qui h\u00e9ritent des propri\u00e9t\u00e9s des interfaces existantes.<\/p>\n<p>Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">interface Animal {\n  name: string;\n  sound: string;\n}\n\ninterface Dog extends Animal {\n  breed: string;\n}\n\nlet dog: Dog = {\n  name: \"Buddy\",\n  sound: \"Woof\",\n  breed: \"Labrador\"\n};<\/code><\/pre>\n<p>Dans cet exemple, nous d\u00e9finissons une interface <code>Animal<\/code> avec les propri\u00e9t\u00e9s <code>name<\/code> et <code>sound<\/code>, puis nous d\u00e9finissons une nouvelle interface \u00ab Dog \u00bb qui \u00e9tend l&rsquo;interface <code>Animal<\/code> et ajoute une nouvelle propri\u00e9t\u00e9 <code>breed<\/code>. L&rsquo;interface <code>Dog<\/code> h\u00e9rite des propri\u00e9t\u00e9s de l&rsquo;interface <code>Animal<\/code>, de sorte que tout objet conforme \u00e0 l&rsquo;interface <code>Dog<\/code> doit \u00e9galement poss\u00e9der les propri\u00e9t\u00e9s <code>name<\/code> et <code>sound<\/code>.<\/p>\n<h3>Propri\u00e9t\u00e9s optionnelles<\/h3>\n<p>Les interfaces peuvent \u00e9galement avoir des propri\u00e9t\u00e9s optionnelles, qui sont d\u00e9sign\u00e9es par un <code>?<\/code> apr\u00e8s le nom de la propri\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<p>Voici un exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">interface Car {\n  make: string;\n  model: string;\n  year?: number;\n}\n\nlet car1: Car = {\n  make: \"Toyota\",\n  model: \"Camry\"\n};\n\nlet car2: Car = {\n  make: \"Honda\",\n  model: \"Accord\",\n  year: 2020\n};<\/code><\/pre>\n<p>Dans cet exemple, nous d\u00e9finissons une interface <code>Car<\/code> avec les propri\u00e9t\u00e9s <code>make<\/code> et <code>model<\/code>, et une propri\u00e9t\u00e9 optionnelle <code>year<\/code>. La propri\u00e9t\u00e9 <code>year<\/code> n&rsquo;est pas obligatoire, de sorte que les objets qui se conforment \u00e0 l&rsquo;interface <code>Car<\/code> peuvent l&rsquo;avoir ou non.<\/p>\n<h2>V\u00e9rification avanc\u00e9e des types<\/h2>\n<p>TypeScript fournit \u00e9galement des options avanc\u00e9es pour la v\u00e9rification de type dans <strong>tsconfig.json<\/strong>. Ces options peuvent am\u00e9liorer les capacit\u00e9s de v\u00e9rification de type de votre projet TypeScript et d\u00e9tecter des erreurs potentielles au moment de la compilation, ce qui permet d&rsquo;obtenir un code plus robuste et plus fiable.<\/p>\n<h3>1. strictNullChecks<\/h3>\n<p>Lorsque cette option vaut <code>true<\/code>, TypeScript applique des contr\u00f4les de nullit\u00e9 stricts, ce qui signifie que les variables ne peuvent pas avoir une valeur de <code>null<\/code> ou <code>undefined<\/code> \u00e0 moins d&rsquo;\u00eatre explicitement sp\u00e9cifi\u00e9es avec le type d&rsquo;union de <code>null<\/code> ou <code>undefined<\/code>.<\/p>\n<p>Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-json\">{\n  \"compilerOptions\": {\n    \"strictNullChecks\": true\n  }\n}<\/code><\/pre>\n<p>Lorsque cette option est activ\u00e9e, TypeScript d\u00e9tecte les valeurs potentielles <code>null<\/code> ou <code>undefined<\/code> \u00e0 la compilation, ce qui permet d&rsquo;\u00e9viter les erreurs d&rsquo;ex\u00e9cution caus\u00e9es par l&rsquo;acc\u00e8s aux propri\u00e9t\u00e9s ou aux m\u00e9thodes des variables <code>null<\/code> ou <code>undefined<\/code>.<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ Example 1: Error - Object is possibly 'null'\nlet obj1: { prop: string } = null;\nconsole.log(obj1.prop);\n\n\/\/ Example 2: Error - Object is possibly 'undefined'\nlet obj2: { prop: string } = undefined;\nconsole.log(obj2.prop);<\/code><\/pre>\n<h3>2. strictFunctionTypes<\/h3>\n<p>Lorsque cette option vaut <code>true<\/code>, TypeScript active la v\u00e9rification stricte des types de fonction, y compris la bivariance des param\u00e8tres de fonction, ce qui garantit que les arguments de fonction sont strictement v\u00e9rifi\u00e9s pour la compatibilit\u00e9 des types.<\/p>\n<p>Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-json\">{\n  \"compilerOptions\": {\n    \"strictFunctionTypes\": true\n  }\n}<\/code><\/pre>\n<p>Lorsque cette option est activ\u00e9e, TypeScript d\u00e9tecte les erreurs potentielles de type de param\u00e8tre de fonction \u00e0 la compilation, ce qui permet d&rsquo;\u00e9viter les erreurs d&rsquo;ex\u00e9cution caus\u00e9es par le passage d&rsquo;arguments incorrects aux fonctions.<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ Example: Error - Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'\nfunction greet(name: string) {\n  console.log(`Hello, ${name}!`);\n}\n\ngreet(123);<\/code><\/pre>\n<h3>3. noImplicitThis<\/h3>\n<p>Lorsque cette option est d\u00e9finie sur <code>true<\/code>, TypeScript interdit l&rsquo;utilisation de <code>this<\/code> avec un type <code>any<\/code> implicite, ce qui permet de d\u00e9tecter les erreurs potentielles lors de l&rsquo;utilisation de <code>this<\/code> dans les m\u00e9thodes de classe.<\/p>\n<p>Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-json\">{\n  \"compilerOptions\": {\n    \"noImplicitThis\": true\n  }\n}<\/code><\/pre>\n<p>Avec cette option activ\u00e9e, TypeScript d\u00e9tectera les erreurs potentielles caus\u00e9es par l&rsquo;utilisation de <code>this<\/code> sans annotations de type appropri\u00e9es ou sans liaison dans les m\u00e9thodes de classe.<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ Example: Error - The 'this' context of type 'void' is not assignable to method's 'this' of type 'MyClass'\nclass MyClass {\n  private prop: string;\n\n  constructor(prop: string) {\n    this.prop = prop;\n  }\n\n  printProp() {\n    console.log(this.prop);\n  }\n}\n\nlet obj = new MyClass(\"Hello\");\nsetTimeout(obj.printProp, 1000); \/\/ 'this' context is lost, potential error<\/code><\/pre>\n<h3>4. target<\/h3>\n<p>L&rsquo;option <code>target<\/code> sp\u00e9cifie la version cible ECMAScript pour votre code TypeScript. Elle d\u00e9termine la version de JavaScript que le compilateur TypeScript doit g\u00e9n\u00e9rer en sortie.<\/p>\n<p>Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-json\">{\n  \"compilerOptions\": {\n    \"target\": \"ES2018\"\n  }\n}<\/code><\/pre>\n<p>Avec cette option r\u00e9gl\u00e9e sur \u00ab <strong>ES2018<\/strong> \u00bb, TypeScript g\u00e9n\u00e9rera un code JavaScript conforme \u00e0 la norme ECMAScript 2018.<\/p>\n<p>Cela peut \u00eatre utile si vous souhaitez profiter des derni\u00e8res fonctionnalit\u00e9s et de la syntaxe JavaScript, mais que vous devez \u00e9galement assurer la r\u00e9trocompatibilit\u00e9 avec les environnements JavaScript plus anciens.<\/p>\n<h3>5. module<\/h3>\n<p>L&rsquo;option <code>module<\/code> sp\u00e9cifie le syst\u00e8me de modules \u00e0 utiliser dans votre code TypeScript. Les options courantes sont \u00ab <strong>CommonJS<\/strong> \u00bb, \u00ab<strong> AMD<\/strong> \u00bb, \u00ab <strong>ES6 <\/strong>\u00bb,\u00ab <strong>ES2015 <\/strong>\u00bb, etc. Cela d\u00e9termine la mani\u00e8re dont vos modules TypeScript sont compil\u00e9s en modules JavaScript.<\/p>\n<p>Cela d\u00e9termine la mani\u00e8re dont vos modules TypeScript sont compil\u00e9s en modules JavaScript. Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-json\">{\n  \"compilerOptions\": {\n    \"module\": \"ES6\"\n  }\n}<\/code><\/pre>\n<p>Si cette option est r\u00e9gl\u00e9e sur \u00ab <strong>ES6<\/strong> \u00bb, TypeScript g\u00e9n\u00e8re un code JavaScript qui utilise la syntaxe des modules ECMAScript 6.<\/p>\n<p>Cela peut \u00eatre utile si vous travaillez avec un environnement JavaScript moderne qui supporte les modules ECMAScript 6, comme dans une application frontend utilisant un bundler de modules comme webpack ou Rollup.<\/p>\n<h3>6. noUnusedLocals et noUnusedParameters<\/h3>\n<p>Ces options permettent \u00e0 TypeScript de capturer les variables locales et les param\u00e8tres de fonction inutilis\u00e9s, respectivement.<\/p>\n<p>Lorsqu&rsquo;elles sont d\u00e9finies \u00e0 <code>true<\/code>, TypeScript \u00e9mettra des erreurs de compilation pour toutes les variables locales ou les param\u00e8tres de fonction qui sont d\u00e9clar\u00e9s mais non utilis\u00e9s dans le code.<\/p>\n<p>Par exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-json\">{\n  \"compilerOptions\": {\n    \"noUnusedLocals\": true,\n    \"noUnusedParameters\": true\n  }\n}<\/code><\/pre>\n<p>Il ne s&rsquo;agit l\u00e0 que de quelques exemples suppl\u00e9mentaires d&rsquo;options avanc\u00e9es de v\u00e9rification de type dans le fichier <strong>tsconfig.json<\/strong> de TypeScript. Vous pouvez consulter la <a href=\"https:\/\/www.typescriptlang.org\/tsconfig\">documentation officielle pour en savoir plus<\/a>.<\/p>\n<h2>Meilleures pratiques et conseils pour l&rsquo;utilisation de TypeScript<\/h2>\n<h3>1. Annoter correctement les types de variables, de param\u00e8tres de fonctions et de valeurs de retour<\/h3>\n<p>L&rsquo;un des principaux avantages de TypeScript est son solide syst\u00e8me de typage, qui vous permet de sp\u00e9cifier explicitement les types des variables, des param\u00e8tres de fonction et des valeurs de retour.<\/p>\n<p>Cela am\u00e9liore la lisibilit\u00e9 du code, permet de d\u00e9tecter rapidement les erreurs potentielles li\u00e9es au type et permet une compl\u00e9tion intelligente du code dans les IDE.<\/p>\n<p>Voici un exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ Properly annotating variable types\nlet age: number = 25;\nlet name: string = \"John\";\nlet isStudent: boolean = false;\nlet scores: number[] = [98, 76, 89];\nlet person: { name: string, age: number } = { name: \"John\", age: 25 };\n\n\/\/ Properly annotating function parameter and return types\nfunction greet(name: string): string {\n  return \"Hello, \" + name;\n}\n\nfunction add(a: number, b: number): number {\n  return a + b;\n}<\/code><\/pre>\n<h3>2. Utiliser efficacement les fonctions de type avanc\u00e9es de TypeScript<\/h3>\n<p>TypeScript est dot\u00e9 d&rsquo;un riche ensemble de fonctionnalit\u00e9s de type avanc\u00e9es, telles que les g\u00e9n\u00e9riques, les unions, les intersections, les types conditionnels et les types mapp\u00e9s. Ces fonctionnalit\u00e9s peuvent vous aider \u00e0 \u00e9crire un code plus flexible et r\u00e9utilisable.<\/p>\n<p>Voici un exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ Using generics to create a reusable function\nfunction identity(value: T): T {\n  return value;\n}\n\nlet num: number = identity(42); \/\/ inferred type: number\nlet str: string = identity(\"hello\"); \/\/ inferred type: string\n\n\/\/ Using union types to allow multiple types\nfunction display(value: number | string): void {\n  console.log(value);\n}\n\ndisplay(42); \/\/ valid\ndisplay(\"hello\"); \/\/ valid\ndisplay(true); \/\/ error<\/code><\/pre>\n<h3>3. \u00c9crire un code maintenable et \u00e9volutif avec TypeScript<\/h3>\n<p>TypeScript encourage l&rsquo;\u00e9criture d&rsquo;un code maintenable et \u00e9volutif en proposant des fonctionnalit\u00e9s telles que des interfaces, des classes et des modules.<\/p>\n<p>En voici un exemple :<\/p>\n<pre><code class=\"language-typescript\">\/\/ Using interfaces for defining contracts\ninterface Person {\n  name: string;\n  age: number;\n}\n\nfunction greet(person: Person): string {\n  return \"Hello, \" + person.name;\n}\n\nlet john: Person = { name: \"John\", age: 25 };\nconsole.log(greet(john)); \/\/ \"Hello, John\"\n\n\/\/ Using classes for encapsulation and abstraction\nclass Animal {\n  constructor(private name: string, private species: string) {}\n\n  public makeSound(): void {\n    console.log(\"Animal is making a sound\");\n  }\n}\n\nclass Dog extends Animal {\n  constructor(name: string, breed: string) {\n    super(name, \"Dog\");\n    this.breed = breed;\n  }\n\n  public makeSound(): void {\n    console.log(\"Dog is barking\");\n  }\n}\n\nlet myDog: Dog = new Dog(\"Buddy\", \"Labrador\");\nmyDog.makeSound(); \/\/ \"Dog is barking\"<\/code><\/pre>\n<h3>4. Exploiter l&rsquo;outillage et le support IDE de TypeScript<\/h3>\n<p>TypeScript dispose d&rsquo;un excellent outil et d&rsquo;un support IDE, avec des fonctionnalit\u00e9s telles que l&rsquo;auto-compl\u00e9tion, l&rsquo;inf\u00e9rence de type, le refactoring et la v\u00e9rification des erreurs.<\/p>\n<p>Tirez parti de ces fonctionnalit\u00e9s pour am\u00e9liorer votre productivit\u00e9 et d\u00e9tecter les erreurs potentielles d\u00e8s le d\u00e9but du processus de d\u00e9veloppement. Veillez \u00e0 utiliser un IDE compatible avec TypeScript, tel que Visual Studio Code, et installez le <a href=\"https:\/\/marketplace.visualstudio.com\/items?itemName=ms-vscode.vscode-typescript-next\">plugin TypeScript<\/a> pour une meilleure exp\u00e9rience d&rsquo;\u00e9dition de code.<\/p>\n<figure style=\"width: 1600px\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/kinsta.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/vscode-extension-typescript.jpg\" alt=\"VS Code Extension TypeScript\" width=\"1600\" height=\"877\"><figcaption class=\"wp-caption-text\">VS Code Extension TypeScript<\/figcaption><\/figure>\n\n<h2>R\u00e9sum\u00e9<\/h2>\n<p>TypeScript offre un large \u00e9ventail de fonctionnalit\u00e9s puissantes qui peuvent grandement am\u00e9liorer vos projets de d\u00e9veloppement web.<\/p>\n<p>Son typage statique fort, son syst\u00e8me de type avanc\u00e9 et ses capacit\u00e9s de programmation orient\u00e9e objet en font un outil pr\u00e9cieux pour l&rsquo;\u00e9criture d&rsquo;un code maintenable, \u00e9volutif et robuste. L&rsquo;outillage de TypeScript et la prise en charge de l&rsquo;IDE offrent \u00e9galement une exp\u00e9rience de d\u00e9veloppement transparente.<\/p>\n<p>Si vous souhaitez explorer TypeScript et ses capacit\u00e9s, vous pouvez le faire d\u00e8s aujourd&rsquo;hui gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;<a href=\"https:\/\/sevalla.com\/application-hosting\/\">h\u00e9bergement d&rsquo;applications de Kinsta<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans le paysage num\u00e9rique actuel, qui \u00e9volue rapidement, JavaScript est devenu le langage de pr\u00e9dilection pour la cr\u00e9ation d&rsquo;applications web dynamiques. 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